Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Юра Березовский
@Jurajkeee
Baby Developer
Unity
Разработка игр
Почему Particle System не работает с выключенным looping?
Хотел чтобы система срабатывала только 1 раз, как только убираю looping перестает работать. Работала в тестовом проекте, в рабочем перестала. Настройки те же.
Вопрос задан
более трёх лет назад
384 просмотра
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Помогут разобраться в теме
Все курсы
Skillbox
Профессия Инженер по тестированию
10 месяцев
Далее
Нетология
Разработчик игр на Unity
13 месяцев
Далее
XYZ School
Разработка игр на Unity
5 месяцев
Далее
Решения вопроса
1
GavriKos
@GavriKos
Куратор тега Разработка игр
Микропетпроджект - домашнее облако homeCloud
Ну так а запускаете в правильное время систему? У нее вон Play on Awake выключен, надо руками вызывать Play. Может ее на момент play банально не видно
Ответ написан
более трёх лет назад
3
комментария
Нравится
1
3
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
Юра Березовский
@Jurajkeee
Автор вопроса
Оно ни при Play ни при Awake не работает =(
Написано
более трёх лет назад
GavriKos
@GavriKos
Куратор тега Разработка игр
Юра Березовский
, Ну так не бывает. Может камера не туда смотрит, может размер не тот, еще что то.
Написано
более трёх лет назад
Юра Березовский
@Jurajkeee
Автор вопроса
GavriKos
, Проблема была в том что duration 0.01 и оно не хотело рендерить, поменял на 0.1 и работает.
Написано
более трёх лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Как создать копию предмета и добавить ему компонент?
1 подписчик
08 нояб.
79 просмотров
1
ответ
Разработка игр
Простой
На чем легче сделать игру, наподобие шахмат?
2 подписчика
01 нояб.
270 просмотров
1
ответ
Разработка игр
Простой
Открытый код на хабр игр?
2 подписчика
27 окт.
249 просмотров
0
ответов
Unity
Средний
Unity, что делать если нпс не могут передвигаться по карте после билда в WebGL?
1 подписчик
11 сент.
220 просмотров
1
ответ
Android
+2 ещё
Простой
Проблема с расположением префаба в AR проекте, как мне сделать расположение префаба чётко над маркером?
1 подписчик
07 сент.
141 просмотр
0
ответов
Unity
Простой
Как в юнити 2д попиксельно изменить цвет текстуры?
1 подписчик
01 сент.
119 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Zenject зачем добавлять к SceneLoader наследование от ISceneLoader?
1 подписчик
30 авг.
119 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Instance по логике Bootstrap?
1 подписчик
29 авг.
109 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как правильно оформить логику Bootstrap для Player.cs в Initialize()?
1 подписчик
29 авг.
66 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Почему анимация не проигрывается при включении объекта?
1 подписчик
25 авг.
100 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Reverse engineer
Brain Shells
от 3 000 до 5 000 $
Mobile-Backend QA Engineer (Automation)
SMALL
от 150 000 до 200 000 ₽
React Native разработчик
SMALL
от 180 000 до 250 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама