Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Юра Березовский
@Jurajkeee
Baby Developer
Unity
Разработка игр
Почему Particle System не работает с выключенным looping?
Хотел чтобы система срабатывала только 1 раз, как только убираю looping перестает работать. Работала в тестовом проекте, в рабочем перестала. Настройки те же.
Вопрос задан
более трёх лет назад
380 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
1
GavriKos
@GavriKos
Куратор тега Разработка игр
Ну так а запускаете в правильное время систему? У нее вон Play on Awake выключен, надо руками вызывать Play. Может ее на момент play банально не видно
Ответ написан
более трёх лет назад
3
комментария
Нравится
1
3
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
Юра Березовский
@Jurajkeee
Автор вопроса
Оно ни при Play ни при Awake не работает =(
Написано
более трёх лет назад
GavriKos
@GavriKos
Куратор тега Разработка игр
Юра Березовский
, Ну так не бывает. Может камера не туда смотрит, может размер не тот, еще что то.
Написано
более трёх лет назад
Юра Березовский
@Jurajkeee
Автор вопроса
GavriKos
, Проблема была в том что duration 0.01 и оно не хотело рендерить, поменял на 0.1 и работает.
Написано
более трёх лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
1 подписчик
2 часа назад
22 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
вчера
22 просмотра
0
ответов
Unity
+2 ещё
Простой
Unity или Godot4?
1 подписчик
25 мая
121 просмотр
2
ответа
Unity
Простой
Почему сервисы Google Play не работают?
1 подписчик
23 мая
68 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Есть ли годный чертеж для z координаты в vertices?
1 подписчик
23 мая
78 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как можно объединить элемент через CombineMeshes() чтобы еще и несколько текстур тоже объединялись?
1 подписчик
21 мая
31 просмотр
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как можно повернуть боковые грани в 1 сторону и сделать чтобы разные материалы граням добавить?
1 подписчик
20 мая
57 просмотров
0
ответов
Unity
+1 ещё
Простой
КАК сгенерировать sym-файлы (Libil2cpp.sym.so) в unity3d?
1 подписчик
19 мая
33 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Запечь вместе с ProBuilder несколькими текстурами?
1 подписчик
19 мая
51 просмотр
1
ответ
Unity
Простой
Как сделать сортировку тайлов разных высот?
1 подписчик
19 мая
21 просмотр
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unity Developer (Middle)
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Инженер-разработчик встраиваемых систем (Senior-Embedded)
Алабуга
•
Москва
До 370 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама