a_105_a: Можно сделать как угодно. В крайнем случае - спаять. У вас сильно общие вопросы - потому что явно нет представления всей системы в голове. Ответ про радиус - смотрите точность GPS.
Ingernirated: Нет никакого "файла протокола". Есть описание протокола. Оно может быть общедоступным - тогда искать на сайте разработчика, или закрытым - тогда реверс-инжиниринг. И у меня жесткое дежавю. Вы хоть опишите чего вы хотите добиться
Ingernirated: Зачем вам вообще такое понадобилось? Это очень много работы. Мягко говоря. Причем бесполезной - если мы говорим именно о написании альтернативного сервера для существующей игры.
KrUgerD: Unreal, как и HGE и SDL не привязаны к жанру. По сути - это фреймфорк, предоставляющий удобную работу с графикой, анимацией, инпутом, шейдерами и вот этим всем. А геймплей - какой слепите такой и будет. Хоть match3, хоть RTS.