Роман Кашатнов, вот возьмите то, что вам посоветовал DanielMcRon, откройте гугл, вбейте туда unity PlayerPrefs и удивитесь, СКОЛЬКО ТАМ ИНСТРУКЦИЙ.
Да на тостере даже недавно спрашивали.
Сергей Соколов, ну поинтересуйтесь, как это делает Unity и Unreal. Они правда не с открытым исходным кодом, да. Но как один из пунктов - это анализ рынка зарабатывающих игр. Я думаю разработчики движков могут понять, что конкретный экземпляр сделан с их помощью. +встроенная аналитика, отключение которой блокируется лицензионным соглашением.
Понятно что могут спиратить/выключить. Но в большом бизнесе уже давно норма вот такая программа - потому что бизнесу важны те плюшки, которые даст лицензия (в виде того же саппорта).
Сергей Соколов, ну почему на честном слове? Аналитику никто не отменял. Другое дело что для корректной работы всей этой системы явно не один человек нужен.
lexstile, Т.е. всего лишь пару миллионов дней в обе стороны. Смело храните в днях )
Только придется повозиться с функцией перевода в читаемый формат, конечно. Плюс всякие дичи вроде старых/новых стилей и прочего.
YarikLtv4k, вам надо ПЕРЕЙТИ к скрипту - т.е. сделать рабочей директорией директорию скрипта. Обычно это cd команда. Потом отредактировать урл в скрипте. А потом запустить scrapy с нужными параметрами.