@baxxabit, вы сами еще молодежью можете спокойно называться. Сходите на митап фронтэндщиков, он как раз должен быть 27-ого февраля, там пообщайтесь в перерыве с тучей ребят, узнаете может чего...
@baxxabit, в Минске сейчас как мне казалось нету недостатка в вакансиях фронтэндщиков, с другой стороны штуки типа "немного поверстать + jquery) вам и бэкэндщик сделает, так что брать специально такого человека мало кто может себе позволить, только если небольшая конторка ваяющая пачками визитки. Но думаю вам это не интересно. С другой стороны есть не мало компаний, куда вы по началу идете на бэкэнд, а потом внезапно так уже фронтэндом занимаетесь. Скажем, админки делать на angularjs одно удовольствие, что-то небольшое наваять без jquery уже не проблема, адаптивный дизайн и все такое тоже привносят радость в рутину. Словом, так просто бросать и идти пожалуй не стоит, но можно устроить плавный переход.
Вызываем функцию,
перед тем как вернуть результат функция должна сформировать оный, в вашем случае вы должны собрать строку. Что бы ее собрать мы снова вызваем нашу функцию и для конкретно этого уровня рекурсии все замирает и ждет когда функция вернет результат. Ну и там переходим в начало.
@GrandJaget, делегирование событий нужно только при изменении dom дерева, а точнее если пропадают элементы на которые вешаются обработчики. При полной перезагрузке страницы ничего не поменяется.
перечитайте и попытайтесь объяснить, откуда у вас в $row 6 штук, 6 штук чего если максимум может быть 4 (раз 4 поля выбираются). Если вы о том что запрос должен вернуть 6 рядов, то так и пишите...
То что приведено на рисунке больше похоже на frosted glass filter.
По поводу свертки, вот довольно простое пояснение как это приблизительно работает. У вас должна иметься матрица (в примере по вашей ссылке она будет 3x3) с коэфициентами ослабления/усиления... не помню как это правильно называется. По сути значение вашего пикселя просто переносится на соседние с определенной долей смешивания, чем дальше тем слабее. Внимательно посмотрите код приведенный x0661t в топике по вашей ссылке, там вроде как вполне себе рабочий шейдер. Если посмотрите, координаты там выставляются вокруг текущего, и идет преобразование с определенной силой... ну, в догонку еще пояснения по этому фильру.