Артем: это из разряда "how to lie with statistics". Поясню:
Судя из разговора с вами, вы IT-шник, не чувствующий недостатка средств. Это говорит о том, что большинство ваших знакомых имеют не сильно отличающиеся доходы и зачастую тоже работают в IT-сфере. И, естественно, у большинства таких людей будут стоять SSD.
Артем: >> Согласен, что такой подход не для всех.
Более того, он для единиц, кому часто приходится нагружать процессор по полной. Таких мало. Даже геймерам при ограниченном бюджете хватит средне-хорошего i5, а на сэкономленные деньги лучше выбрать видюшку помощнее.
Очень мощный процессор для быстрой работы системы не особо нужен. Разница между i3 и мощным i7 при режиме работы 95% пользователей будет минимальна (серфинг в инете, просмотр видео до fhd, офис, прочие рабочие программки, включая IDE-шки (если речь не идет о сборке огромного проекта), а так же большинство игр при наличии дискретной видеокарты).
Потому что сейчас core i5/7 уже сейчас довольно мощные для того, чтобы не становиться бутылочным горлышком в системе (за исключением может быть ультрабучных процов с буквой U, там есть довольно медленные, и то не все) - сейчас эта участь достается HDD.
Серьезно, SSD есть процентов наверное у двадцати пользователей, если не брать в расчет макбуки), а он сейчас ускоряет систему значительно больше, чем новенький i7.
Артем: во-первых компьютер является инструментом зарабатывания денег у довольно небольшого процента количества людей от всех пользователей компьютеров. Во-вторых лишние 3-5к рублей для того, чтобы пару раз в жизни их система работала на 10% быстрее есть далеко не у всех.
Если вы предлагаете задуматься о приобретении более производительного процессора, то это повод задуматься вам, точно ли у тех, кому вы это предлагаете, есть лишние деньги на новый процессор, которым им скорее всего и не особо то нужен? Для большинства людей ответ будет "нет".
К чему эти рассуждения об идеальном процессоре я не понял.
Хочу сказать, что не стоит оставлять почту в таких вопросах. Ваши вопросы в публичном доступе не только для того, чтобы вам смог помочь любой желающий, а так же и для того, чтобы любой желающий смог увидеть ответы других людей по этой теме.
Сергей Протько: возможно, но тут кому как. Лично мне просто не хватает места под Unity, слишком много хочется в нем окошек держать одновременно открытыми и не слишком мелкими. И это проблемно разбить на 2 виртуальных рабочих стола.
Slender 1: "Чтоб писать под android нужно знать основы java без них никак."
"Я не спорю что можно но неудобно и неправильно для начинающего."
Вы уж определитесь тогда =)
А так да, если речь идет не об играх, то на Java писать под Android все же удобнее всего в большинстве случаев.
Даниил Яснов: кстати не советую брать мониторы с TN-матрицами, особенно если будет конфигурация из нескольких мониторов, потому что углы обзора у них так себе.
drYOM: во-первых, на Qt и Mono теперь уже игры пишут?
Во-вторых, Slender 1 говорил, что на Android без Java никак, однако я просто привел примеры фреймворков, с помощью которых можно создавать Android-приложения без знания Java.
Slender 1: да? А кросс-платформенные фреймворки типа Qt(C++)/Mono(C#)/Unity3D(C#, JS)/Unreal Engine(C++)/Cocos2D(Python, C++) и так далее уже не умеют под Andriod проекты собирать?
Vetal Matitskiy: как сказал Artem Filippov, обычно код ревьюер смотрит код самостоятельно. Он делает замечания по коду, которые ему хотелось бы исправить, отправляет эти замечания человеку, написавшему этот код, и после того, как этот человек исправляет все эти замечания, код можно будет принимать.
jackroll: кстати, если вас интересует физика не только для ЕГЭ, могу посоветовать Элегантную Вселенную Брайана Грина. Эту книгу лично я читал с удовольствием, хоть и не люблю физику в целом. Но для ЕГЭ она бесполезна, так как это не учебник.
Еще момент: вы сейчас заканчиваете школу, вам месяц до ЕГЭ? Если так, то я на вашем месте присмотрелся бы к вузам, куда не нужна физика для поступления. Потому что крутой вуз не помешает, когда речь заходит о CS, а начав сейчас учить физику с нуля, за месяц вы вряд ли наберете больше 70 баллов по физике, что маловато, и то в ущерб остальным предметам.
Хотя не факт, что так будет. Я вот например последние 1.5 года перед ЕГЭ забил на физику, перед самим экзаменом учил ее мало, сдал на 60 баллов, до проходного балла на ПМИ ВМК МГУ не хватило 1 балла, (хоть я и не собирался туда идти) =)
jackroll: ну ок, аргумент. Но у нас в вуз, например, не надо сдавать физику на IT-специальности, и много где ее нет как предмета. Evsign: а что, я не имею права поинтересоваться, зачем человек учит физику для профессии, в которой она ему скорее всего не понадобится?
>> Да и в геймдеве, кроме клепания гавна на юнити можно заниматься более чем-то серьёзным.
Расскажите это Blizzard, например. И вообще, причем здесь Unity? Это такой способ перейти на личности?
Иван Кузнецов: да, кстати, стоит добавить: геймдев на С++ лидирует, т.к. он работает быстрее, чем C# или Java. Правда цена этому - большее время разработки проекта. Например это из-за отсутствия у С++ автоматического сборщика мусора.
Также С++ из этих трех языков имеет самый высокий порог вхождения, в связи с чем мне кажется, что начинать изучать его стоит сначала как процедурный язык, и поняв основы, начать изучать объектно-ориентированное программирование. Ну это мое ИМХО.
Материал для изучения плюсов я думаю вы сами сможете загуглить и выбрать. Как лучше изучать Qt - не знаю (и стоит ли сразу пользоваться Qt-шными библиотеками, или сначала лучше изучить стандартные), но могу точно сказать, что там есть хорошая документация, правда на английском.
Спасибо за подробный ответ
>> Впрочем вопрос, а что вас дальше интересует? IT - оно большое и развесистое.
Подался бы в геймдев, только наверняка в будущем придется работать с кучей математики и С++, а они мне не очень нравятся. Хотя все равно наверное в случае перехода на заочку рассматривал бы вакансии работы с Unity3D.
А вообще мне кажется довольно интересным управление сложными системами, а именно организация взаимодействий между большим количеством объектов и т.п., если не ошибаюсь что-то похожее делает системный архитектор, хотя до этого расти и расти.
Ну а пока просто хочется писать хороший код на C# =)