Да, эта ваша строка if (day < 10) - работает (только вы знак "<" ("больше") перепутали с противоположным :)
А ведь я проверял эту конструкцию: if (day < 1) - а ноль не прибавил! Реально протупил... И дальше (вчера) решил вот таким образом, это тоже работает правильно:
if (day == 0){day = "0" + day;}
if (day == 1){day = "0" + day;}
if (day == 2){day = "0" + day;}
if (day == 3){day = "0" + day;}
if (day == 4){day = "0" + day;}
if (day == 5){day = "0" + day;}
if (day == 6){day = "0" + day;}
if (day == 7){day = "0" + day;}
if (day == 8){day = "0" + day;}
if (day == 9){day = "0" + day;}
Ещё раз спасибо. И если можно, то ещё вопрос: как этот скрипт заставить обновляться в реальном времени? То есть, в AS 2.0 секунды тикают (у меня скрипт: Дата+Время). А в AS 3.0 просто возвращает данные на момент запуска публикации, и чтобы тикало - просто клип с скриптом растянул на 2 кадра. А скриптовое решение есть?
Как раз должна быть включенной Вертикальная синхронизация. Сразу ушли дерганья и рывки. Игра стала плавной. А насчёт мыши и расхода, то, например, в игре "Снайпер Элит" в настройках есть пункт "Усилить отклик мыши". Скорее всего, это то самое. То есть, я как раз не заметил никакого лага или пинга между нажатием клавиши и действием на экране, хотя у меня не самая современная карта. И я лидер в онлайне по снайперской стрельбе. То есть, скорость реакции в этой игре более чем критичная, всё решают как раз миллисекунды, и если бы мышь не поспевала за картинкой на экране, я бы не был лидером.
Doc44, если вы шутите, то не смешно. Не надо считать людей за полных лузеров. Я это проделал раз 10 в разных вариациях! Это не работает! ОС при указании ею экзешника Блендера - НЕ делает ровно ничего! В списке программ это не появляется!!! А если выбрать экзешник Блендер-плеера (он в одной папке с экзешником Блендера) - ТО ДА!!! ОН, ПЛЕЕР, ПОЯВЛЯЕТСЯ В СПИСКЕ ПРОГРАММ!!! Но мне не к плееру Блендер нужно сопоставить файлы Блендера!
Я дико извиняюсь, но ваш совет - это те же яйца в профиль. Ещё раз: ОС не назначает приложением файл программы Блендер!!! По вашей ссылке с инструкцией снова можно приложением назначить лишь плеер Блендера файлу!
Боже мой: "сложить на калькуляторе"! Какой "тонкий" юмор! И это пишет якобы профессионал на профессиональном сайте!
Разумеется, я давно сложил эти длины на калькуляторе! Дальше что? Всё так складывать? В простейшем Кореле этот инструмент в наличии, но почему-то такового нет в супер-пупер Блендере!
Осталось только похлопать в ладоши и я хлопаю! Браво!
Боже-шь мой: "сложить на калькуляторе"! Какой "тонкий" юмор! Браво, я просто похлопаю! И это пишет якобы профессионал на профессиональном сайте!
Разумеется, я давно сложил на калькуляторе! Дальше что? Всё так складывать? В простейшем Кореле этот инструмент в наличии, но почему-то такового нет в супер-пупер Блендере!
Не знаю, может, Америку открываю, но наводим мышь над требуемым ребром, далее жмём Ctrl+R. На ребре появляется новая вершина. По умолчанию - по центру ребра.
Да, эта ваша строка if (day < 10) - работает (только вы знак "<" ("больше") перепутали с противоположным :)
А ведь я проверял эту конструкцию: if (day < 1) - а ноль не прибавил! Реально протупил... И дальше (вчера) решил вот таким образом, это тоже работает правильно:
if (day == 0){day = "0" + day;}
if (day == 1){day = "0" + day;}
if (day == 2){day = "0" + day;}
if (day == 3){day = "0" + day;}
if (day == 4){day = "0" + day;}
if (day == 5){day = "0" + day;}
if (day == 6){day = "0" + day;}
if (day == 7){day = "0" + day;}
if (day == 8){day = "0" + day;}
if (day == 9){day = "0" + day;}
Ещё раз спасибо. И если можно, то ещё вопрос: как этот скрипт заставить обновляться в реальном времени? То есть, в AS 2.0 секунды тикают (у меня скрипт: Дата+Время). А в AS 3.0 просто возвращает данные на момент запуска публикации, и чтобы тикало - просто клип с скриптом растянул на 2 кадра. А скриптовое решение есть?