Как в Blender разделить ребро в произвольном месте?

Я только начал осваивать Blender, маны уже перерыл, но искомого не нашел. Если мы выделяем ребро, нажимаем "w" и используем инструмент "subdivide", программа бьет ребро на несколько с помощью добавления одной или нескольких равноудаленных друг от друга вершин. Мне же нужно добавить новую вершину на этом ребре в произвольном месте, а не ровно на половине ребра. Как это черт возьми сделать???
  • Вопрос задан
  • 33927 просмотров
Решения вопроса 1
@Mintormo
Ну в принципе можно так:
1. Выделить ребро.
2. Subdivide. Вершина появится в центре.
3. Выделяем вершину.
4. Жмем Shift + V (Mesh -> Vertices -> Slide) и перетаскиваем вершину в нужное место.
Все делал в Blender 2.71.
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 2
... думается мне, что subdiv самый практичный инструмент ...
... но можно еце и ножом резануть сразу по месту, тогда перетаскивать ненужно ..
Ответ написан
uakoB
@uakoB Автор вопроса
ага, работает, спасибо)) но все же интересно - просто добавить произвольную вершину можно не через subdivide??
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы