Все сервисы Хабра

Сообщество IT-специалистов

Ответы на любые вопросы об IT

Профессиональное развитие в IT

Удаленная работа для IT-специалистов

Войти на сайт
  • Все вопросы
  • Все теги
  • Пользователи

Хабр Q&A — вопросы и ответы для IT-специалистов

Получайте ответы на вопросы по любой теме из области IT от специалистов в этой теме.

Узнать больше
другие проекты хабра
  • Хабр
  • Карьера
  • Фриланс
Задать вопрос
Dimusikus

Дмитрий

Любитель
  • 34
    вклад
  • 10
    вопросов
  • 36
    ответов
  • 61%
    решений
Комментарии
  • Информация
  • Ответы
  • Вопросы
  • Комментарии
  • Подписки
  • Нравится
  • Достижения
  • AutoIT.Как сделать постоянно повторяющийся скрипт?

    Dimusikus
    Дмитрий @Dimusikus
    Сейчас ночь, давайте завтра уже с утра отвечу.
    Написано более трёх лет назад
  • Как лучше организовать связь между скриптами?

    Dimusikus
    Дмитрий @Dimusikus
    Егор Друщенко: пишите в личку или на почту, скину свою наработку в этом плане.
    Написано более трёх лет назад
  • С чего начать изучение Unity что бы создать 2д платформер?

    Dimusikus
    Дмитрий @Dimusikus
    Amfore: базовых знаний хватит на различные не серьезные безделушки писать, для более серьезных проектов нужно более глубокое знание шарпа и методологий.
    Написано более трёх лет назад
  • Почему может не работать отрицательная скорость анимации?

    Dimusikus
    Дмитрий @Dimusikus
    Дмитрий Путин: точнее: к примеру -0.01
    Написано более трёх лет назад
  • Почему может не работать отрицательная скорость анимации?

    Dimusikus
    Дмитрий @Dimusikus
    может там не -1 должен быть, а число намного меньшее?? намного много меньшее....
    Написано более трёх лет назад
  • Как зафолловить объект за объектом только по одной оси?

    Dimusikus
    Дмитрий @Dimusikus
    Дмитрий Королев: Можно использовать интерполяцию вектора функцией Lerp, или наверно проще для тебя будет использовать MoveTowards.
    Написано более трёх лет назад
  • Как зафолловить объект за объектом только по одной оси?

    Dimusikus
    Дмитрий @Dimusikus
    я немного изменил код, попробуй теперь.
    Написано более трёх лет назад
  • Как лучше вести проект на Unity?

    Dimusikus
    Дмитрий @Dimusikus
    А при наличии Collaborate разве GIT еще актуален?
    Написано более трёх лет назад
  • Как влияет количество слоев в производительности 2D-игры в Unity?

    Dimusikus
    Дмитрий @Dimusikus
    Даниил Басманов: зачем? Пускай другие попрофайлят и поднесут все на блюдечке. Так проще, зачем заморачиваться.
    Написано более трёх лет назад
  • Почему окно редактора начинает сильно тормозить из-за DrawGizmo?

    Dimusikus
    Дмитрий @Dimusikus Автор вопроса
    Да, похоже на то.
    Написано более трёх лет назад
  • Почему окно редактора начинает сильно тормозить из-за DrawGizmo?

    Dimusikus
    Дмитрий @Dimusikus Автор вопроса
    Denis Gaydak: Нет , к сожалению у меня не Pro версия.
    Написано более трёх лет назад
  • Как осуществить переход на другую сцену при нажатии на кнопку в unity?

    Dimusikus
    Дмитрий @Dimusikus
    Обычно модераторы удаляют такие вопросы с формулировкой - ответ легко ищется в поисковике. Учитесь пользоваться поисковиком, все проблемы джуниоров легко ищутся.
    Написано более трёх лет назад
  • Не перемещается персонаж?

    Dimusikus
    Дмитрий @Dimusikus
    нада увидеть весь код, предоставьте более подробную информацию
    Написано более трёх лет назад
  • Как отключить показ сетки в редакторе?

    Dimusikus
    Дмитрий @Dimusikus Автор вопроса
    Спасибо Даниил.
    Всё работает.
    Написано более трёх лет назад
  • Как отключить показ сетки в редакторе?

    Dimusikus
    Дмитрий @Dimusikus Автор вопроса
    А если это делать, как указано в вопросе ключевой фразой "через скрипт" ?
    Написано более трёх лет назад
  • Диагностика материнской платы s3000ah?

    Dimusikus
    Дмитрий @Dimusikus
    Алексей Далецкий: теперь греем "мост" если плата без проблем стартонет, то делаем ребоулинг моста.
    Написано более трёх лет назад
  • Как корректно обрабатывать столкновения пуль с объектами?

    Dimusikus
    Дмитрий @Dimusikus Автор вопроса
    да, спасибо, теперь мне стало более ясно как двигаться дальше. Про теги тоже верно, я уже на пороге того чтобы слезть с них и перейти на "слоя" но пока только немного пугает то что количество слоев ограничено, а вот тегов можно много "заколотить", но это я думаю пока не критично.
    Написано более трёх лет назад
  • Как осуществить вход в Unity через прокси?

    Dimusikus
    Дмитрий @Dimusikus
    Вадим Козоногов: у меня юня на работе прекрасно работает через проксю, которая кстати прописана в системе IE, вполне возможно что у вас может на проксе блокироваться "проход".
    Написано более трёх лет назад
  • Как найти ближайшую точку вхождения в объект?

    Dimusikus
    Дмитрий @Dimusikus
    я нихрена не понял вашего вопроса, вам нужно просто найти дистанцию между двумя точками?
    Написано более трёх лет назад
  • Как сократить количество объектов проверяемых через raycaster?

    Dimusikus
    Дмитрий @Dimusikus
    ncoxall:
    Избирательный кастинг лучей
    https://docs.unity3d.com/ru/current/Manual/Layers.html
    Написано более трёх лет назад
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Следующие →
Самые активные сегодня
  • Drno
    • 8 ответов
    • 0 вопросов
  • mayton2019
    • 6 ответов
    • 0 вопросов
  • sergey-gornostaev
    Сергей Горностаев
    • 6 ответов
    • 0 вопросов
  • Dr. Bacon
    • 6 ответов
    • 0 вопросов
  • Евгений
    • 6 ответов
    • 0 вопросов
  • CityCat4
    CityCat4
    • 5 ответов
    • 0 вопросов
  • © Habr
  • О сервисе
  • Обратная связь
  • Блог

Войдите на сайт

Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации