@marsep

Как влияет количество слоев в производительности 2D-игры в Unity?

Здравствуйте. В интернете нашел мало хорошей информации относительно данного вопроса, а интересует меня как вообще может количество слоев в 2D-игре повлиять на производительность, в особенности на мобильных платформах. В моем случае используется около 14 слоев для сортировки игровых объектов по типу. Возможно ли, что если вложить все в один слой и использовать только параметр "Order in Layer" - это сильно скажется на производительности в лучшую сторону? Заранее спасибо за ваши пояснения и советы.
  • Вопрос задан
  • 315 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы