Серёжа Пухов: тех задание - чёрнобелый пиксель-арт к игре Saboteur:
-------------------------------------------------------
У женщины ниндзя несколько анимаций:
Бег, удар рукой, удар ногой, удар ногой с разбега, лазить по лестнице, падать, бить рукой и ногой одновременно сидя, делать сальто.
-------------------------------------------------------
У робота охранника несколько анимаций:
хотьба, удар ногой, стрельба лазером вприсидку.
Серёжа Пухов: вообще чётких расценок нет. Но имейте ввиду "рисовальщики" жадных не любят, это особый вид творческих личностей которые ценят свой труд и своё вдохновление. Отталкивайтесь лучше от той суммы которую Вам не жалко будет заплатить, от туда Вам и будет либо качество либо фигня либо вообще никто несогласится делать такую работу. Я в своё время перерыл целую мегу форумов в поисках дизайнера, пока не умножил ценник в двое , за работу никто и браться нехотел. Желаю Вам удачи!
Короч решил.
Создал слой(Layer) =Ground, все платформы пометил этим слоем.
В CharacterController в поле WhatIsGround отключил галочку Default.
И этот финт пропал.
Надо было всё именно так по уму делать, а я и незнал.
-------------------------------------------------------
У женщины ниндзя несколько анимаций:
Бег, удар рукой, удар ногой, удар ногой с разбега, лазить по лестнице, падать, бить рукой и ногой одновременно сидя, делать сальто.
-------------------------------------------------------
У робота охранника несколько анимаций:
хотьба, удар ногой, стрельба лазером вприсидку.
За всё художник взял 600р.