@sudaID

Почему может не работать отрицательная скорость анимации?

GetComponent<Animation>()["open"].speed = -1;
GetComponent<Animation>().Play("open");


Объект просто моментально возвращается в исходное состояние вместо плавного проигрывания анимации в обратную сторону. Кто-нибудь с этим сталкивался?
  • Вопрос задан
  • 172 просмотра
Решения вопроса 1
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы