Задать вопрос
@sudaID

Почему может не работать отрицательная скорость анимации?

GetComponent<Animation>()["open"].speed = -1;
GetComponent<Animation>().Play("open");


Объект просто моментально возвращается в исходное состояние вместо плавного проигрывания анимации в обратную сторону. Кто-нибудь с этим сталкивался?
  • Вопрос задан
  • 183 просмотра
Подписаться 1 Оценить 3 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы