Задать вопрос
@sudaID

Почему может не работать отрицательная скорость анимации?

GetComponent<Animation>()["open"].speed = -1;
GetComponent<Animation>().Play("open");


Объект просто моментально возвращается в исходное состояние вместо плавного проигрывания анимации в обратную сторону. Кто-нибудь с этим сталкивался?
  • Вопрос задан
  • 184 просмотра
Подписаться 1 Оценить 3 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity + ИИ
    6 месяцев
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity"
    6 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы