• Как правильно вывести строку через условные теги WordPress и условные операторы?

    Denkuwus
    @Denkuwus
    15 y.o
    Похоже, вы хотите отобразить строку «Главная страница» для главной страницы и заголовок страницы для всех остальных страниц.

    Одна проблема с вашим кодом заключается в том, что оператор else не связан ни с одним из операторов if. Это означает, что он всегда будет выполняться, независимо от того, верны ли какие-либо из предыдущих операторов if.

    Чтобы исправить это, вы можете использовать оператор elseif вместо оператора else. Оператор elseif будет выполнен только в том случае, если предыдущий оператор if ложен, а условие в операторе elseif истинно.

    Вот как вы можете изменить свой код для достижения желаемого поведения:

    <meta property="og:description" content="
    
    <?php
    
    if ( is_front_page() ) {
        echo 'Main page';
    } elseif ( is_404() ) {
        echo 'Error 404';
    } elseif ( is_search() ) {
        echo 'Search page';
    } else {
        echo the_title();
    } ?>
    
    ">


    Это должно отображать правильную строку для каждой страницы.
    Ответ написан
  • Где хранится история ввода команд?

    Denkuwus
    @Denkuwus
    15 y.o
    В Kali Linux история ввода команд обычно сохраняется в файле ~/.bash_history для оболочки Bash и в файле ~/.zsh_history для оболочки Zsh.

    По умолчанию оболочка Bash сохраняет историю ввода команд при выходе из оболочки и загружает историю при запуске нового сеанса оболочки. Размер файла истории определяется значением переменной среды HISTSIZE. Вы можете изменить это значение, добавив следующую строку в файл ~/.bashrc:

    HISTSIZE=1000

    Это установит размер файла истории на 1000 команд. Вы также можете изменить переменную HISTFILESIZE, чтобы изменить максимальный размер файла истории.

    Файл ~/.zsh_history работает аналогичным образом для оболочки Zsh. Вы можете изменить размер файла истории, задав переменные HISTSIZE и SAVEHIST в файле ~/.zshrc. Например:

    HISTSIZE=1000
    SAVEHIST=1000


    Это установит размер файла истории на 1000 команд и сохранит историю при выходе из оболочки.
    Ответ написан
  • Почему возникла ошибка при сортировке?

    Denkuwus
    @Denkuwus
    15 y.o
    Вот пример того, как вы можете изменить функцию qSort, чтобы использовать итеративный подход и обрабатывать случай, когда элемент сводки уже отсортирован:

    func qSort[T compareTypes](array []T) []T {
    	if len(array) <= 1 {
    		return array
    	}
    
    	left := make([]T, 0)
    	right := make([]T, 0)
    
    	for len(array) > 0 {
    		pivot := array[0]
    		array = array[1:]
    
    		for _, x := range array {
    			if x.Compare(pivot) < 0 {
    				left = append(left, x)
    			} else {
    				right = append(right, x)
    			}
    		}
    
    		if len(left) == 0 {
    			array = right
    			right = nil
    		} else if len(right) == 0 {
    			array = left
    			left = nil
    		} else {
    			array = append(qSort(left), qSort(right)...)
    			left = nil
    			right = nil
    		}
    	}
    
    	return array
    }


    Этот код использует итеративный подход для сортировки массива, что позволяет избежать возможности переполнения стека. Он также обрабатывает случай, когда опорный элемент уже отсортирован, проверяя, пуст ли левый или правый срез, и продолжая цикл с другим срезом, если он пуст.

    Обратите внимание, что для того, чтобы этот код работал, вам необходимо определить метод Compare для каждого типа, который вы хотите использовать с функцией qSort. Например, если вы хотите использовать qSort со значениями int8, вам нужно определить метод Compare для типа int8, который принимает другое значение int8 в качестве аргумента и возвращает целое число, указывающее, является ли первое значение меньше, равно или больше. чем второе значение.

    Надеюсь, это поможет!
    Ответ написан
    Комментировать
  • Нужно ли при запекании хайполи на лоуполи делать развертку хайполи? Нужна ли хайполи хорошая сетка?

    Denkuwus
    @Denkuwus
    15 y.o
    В общем, при запекании высокополигональных деталей на низкополигональную модель в Blender вам не нужно разворачивать высокополигональную модель. Однако может быть полезно развернуть низкополигональную модель, чтобы иметь больше контроля над тем, как запеченные детали применяются к низкополигональной модели.

    Что касается высокополигональной модели, то, как правило, для нее не обязательно иметь «хорошую» сетку в смысле наличия чистой топологии или соблюдения каких-либо конкретных рекомендаций по плотности сетки. Высокополигональная модель используется только как источник деталей, и качество ее сетки не влияет на конечный результат. Тем не менее, может быть полезно иметь правильно сформированную сетку на высокополигональной модели, чтобы упростить скульптинг или добавление деталей, а также снизить риск любых ошибок или артефактов в процессе запекания.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Надо-ли удалять разделы WinPe, OneKey, WinRe?

    Denkuwus
    @Denkuwus
    15 y.o
    OneKey, WinPE и WinRE — это все типы специальных разделов, которые создаются некоторыми производителями, чтобы пользователи могли выполнять определенные задачи обслуживания или восстановления на своих компьютерах. Эти разделы обычно невидимы для пользователя и не занимают доступного места на устройстве.
    Ответ написан
  • Каким способом связать две таблицы? Через составной первичный ключ или через доп. поле id?

    Denkuwus
    @Denkuwus
    15 y.o
    Как правило, рекомендуется использовать одно поле в качестве первичного ключа в таблице, потому что с ним проще и легче работать. В вашем случае вы можете использовать составной первичный ключ [user_id + account_id] в качестве первичного ключа в первой таблице (таблица членов коллективной учетной записи). Затем вы можете использовать тот же составной первичный ключ в качестве внешнего ключа во второй таблице (таблица привилегий для одного члэна учетной записи).

    Таким образом, вы можете убедиться, что каждая запись во второй таблице связана с конкретным пользователем и учетной записью, и вы можете использовать первичный ключ для уникальной идентификации каждого члэна в первой таблице. Вам не нужно будет добавлять дополнительное поле id ни в одну из таблиц.

    Также рекомендуется убедиться, что поле внешнего ключа во второй таблице проиндексировано, чтобы вы могли эффективно запрашивать и объединять две таблицы.

    Если вы решите использовать дополнительное поле идентификатора в качестве первичного ключа в первой таблице, вы все равно можете использовать составной первичный ключ [user_id + account_id] в качестве уникального ограничения, чтобы гарантировать, что каждый участник однозначно идентифицируется в конкретной учетной записи.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как можно сделать проверку на роль у того, кто прописывает команду?

    Denkuwus
    @Denkuwus
    15 y.o
    Похоже, вы используете декоратор @commands.has_permissions(administrator = True), чтобы проверить, есть ли у пользователя, запускающего команду, необходимые разрешения. Этот декоратор проверит разрешения пользователя и выдаст ошибку MissingPermissions, если у пользователя нет необходимых разрешений.

    Однако похоже, что команда все еще выполняется, даже если у пользователя нет необходимых разрешений. Это может быть связано с несколькими вещами:

    Декоратор @commands.has_permissions(administrator = True) неправильно применяется к команде. Убедитесь, что он расположен непосредственно над определением функции очистки.

    Декоратор @commands.has_permissions(administrator = True) каким-то образом обходится. Убедитесь, что вы используете правильный синтаксис для декоратора и что он не изменяется и не удаляется каким-либо образом.

    Пользователь, запускающий команду, может иметь необходимые разрешения, даже если вы этого не ожидаете. Убедитесь, что роли и разрешения пользователя настроены правильно.

    Надеюсь, это поможет!
    Ответ написан
  • Плагин майнкрафт работает неправильно, что не так?

    Denkuwus
    @Denkuwus
    15 y.o
    public class FakeOpCommandExecutor implements CommandExecutor {
      @Override
      public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
        if (args.length != 1) {
          sender.sendMessage("Incorrect command usage. Usage: /fop <player>");
          return true;
        }
    
        String targetPlayerName = args[0];
        Player targetPlayer = Bukkit.getPlayerExact(targetPlayerName);
        if (targetPlayer == null) {
          sender.sendMessage("Player '" + targetPlayerName + "' not found. Please enter the full player name.");
          return true;
        }
    
        targetPlayer.setOp(true);
        sender.sendMessage("Player '" + targetPlayerName + "' is now operator!");
        return true;
      }
    }


    Этот код проверит количество аргументов, переданных команде, и, если оно не равно 1 (имя целевого игрока), отправит отправителю сообщение о правильном использовании команды. Затем он попытается получить объект игрока для указанного игрока, используя метод Bukkit.getPlayerExact. Этот метод вернет объект игрока только в том случае, если имя игрока точно соответствует указанному имени. Если игрок не найден, отправителю будет отправлено сообщение о том, что игрок не найден и что необходимо ввести полное имя игрока. Если игрок найден, он установит его статус оператора в true и отправит сообщение отправителю, указывающее, что игрок теперь является поддельным оператором.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как получить post-параметры в ajax-запросе puppeteer?

    Denkuwus
    @Denkuwus
    15 y.o
    Чтобы получить пост-параметры в AJAX-запросе Puppeteer в Node.js, вы можете использовать следующий подход:

    page.on('request', request => {
      // код для обработки запроса находится здесь
    });


    Внутри листа событий проверьте, является ли запрос запросом AJAX, проверив метод request.resourceType(). Если он возвращает «xhr», это означает, что запрос является запросом AJAX.

    Например:

    page.on('request', request => {
      if (request.resourceType() === 'xhr') {
        console.log(request.postData());
      }
    });


    Это будет регистрировать параметры сообщения для любых запросов AJAX, сделанных на странице.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как исправить белый экран при добавлении Form в After Effects?

    Denkuwus
    @Denkuwus
    15 y.o
    Существует несколько возможных причин появления белого экрана при добавлении формы, и решение будет зависеть от конкретной причины проблемы. Вот несколько возможных решений, которые можно попробовать:

    Перезапустите After Effects. Иногда белый экран может быть вызван временной проблемой, которую можно решить, перезапустив приложение. Попробуйте закрыть и снова открыть After Effects, чтобы посмотреть, решит ли это проблему.

    Проверьте настройки композиции: убедитесь, что настройки композиции соответствуют настройкам видеоряда, к которому вы пытаетесь добавить форму. Если настройки композиции не совпадают, форма может быть не видна.

    Проверьте порядок слоев: убедитесь, что слой формы находится выше любых других слоев, которые могут его блокировать. Если слой формы находится ниже других слоев, он может быть не виден.

    Проверьте стили слоя: убедитесь, что к слою формы не применены какие-либо стили слоя, которые делают его невидимым. Например, если к слою формы применен «инвертированный» режим наложения, он может отображаться как белый экран.

    Проверьте прозрачность слоя: убедитесь, что слой формы не установлен на полную прозрачность. Если для слоя формы установлена ​​непрозрачность 0%, он не будет виден.

    Если ни одно из этих решений не устраняет проблему, вам может потребоваться дальнейшее устранение проблемы путем проверки сообщений об ошибках или изучения параметров проекта. Если проблема не устранена, вы можете рассмотреть возможность сброса настроек или переустановки After Effects.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как осуществить проверку о том, запущен ли стрим в данный момент на YouTube канале (без использования YouTube API V3)?

    Denkuwus
    @Denkuwus
    15 y.o
    Чтобы проверить, запущен ли в данный момент стрим на канале YouTube без использования API YouTube V3, вы можете использовать веб-скребок для очистки веб-сайта YouTube и проверки наличия индикатора «живой» на странице канала. Вот пример того, как это сделать с помощью библиотеки Beautiful Soup:

    import requests
    from bs4 import BeautifulSoup
    
    # Замените "CHANNEL_URL" URL-адресом канала YouTube
    url = "CHANNEL_URL"
    
    #Сделать запрос на страницу YouTube канала
    response = requests.get(url)
    
    # Разобрать HTML-контент страницы
    soup = BeautifulSoup(response.content, "html.parser")
    
    # Проверить наличие индикатора «живой»
    if soup.find("yt-live-now-live-badge-renderer"):
        print("The stream is currently live.")
    else:
        print("The stream is not currently live.")


    В этом примере библиотека запросов используется для отправки запроса на страницу канала YouTube, а библиотека BeautifulSoup используется для анализа HTML-содержимого страницы. Затем функция поиска используется для поиска наличия «живого» индикатора, который представляет собой элемент с тегом yt-live-now-live-badge-renderer. Если элемент присутствует, это означает, что стрим в настоящее время активен

    Хочу отметить, что веб-скрапинг регулируется условиями использования анализируемого веб-сайта и может быть разрешен не во всех случаях. Вы также должны знать, что структура HTML-контента веб-сайта YouTube может со временем меняться, что может привести к поломке парсера

    Поэтому я все же порекомендовал бы использовать более надежный метод в виде YouTube API V3
    Ответ написан
    Комментировать