NoNameDeveloper, то-есть нет никакого способа загружать скрипты извне? Нет Real-time компиляторов? Я думаю, что можно сделать как в Minecraft PE, например. В проекте уже есть шаблоны скриптов поведения (много разных), а внешне импортируется файл .json в котором описано поведение объекта, ну например: «Speed: 6” и т.д. А потом можно это считывать и распознавать.