Задать вопрос
  • Какие вы знаете интересные сайты о Python?

    dimonchik2013
    @dimonchik2013
    non progredi est regredi
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где найти бесплатные текстуры и т.д для создания простенькой игры?

    JohnZoidberg
    @JohnZoidberg
    1. Kenney.nl

    Этот находящийся в Нидерландах сайт предлагает разработчикам замечательную графику. Присутствуют материалы, признанные Общественным достоянием. А это значит, что вы можете использовать их где угодно, не беспокоясь об авторских правах. Так же есть поиск графики по категориям, что значительно ускоряет процесс.
    Кроме того, на сайте представлены подборки бесплатной музыки.

    2. OpenGameArt.org

    Наверное, один из лучших сайтов в своём классе. OpenGameArt.org огромный сайт, предлагающий все виды графики, необходимые для разработки игр. Так же на сайте имеется бесплатная музыка (звуки). Основными плюсами данного ресурса являются наличие оживленного и весьма полезного форума, а так же постоянное обновление материалов за счет пополнения самими пользователями и рейтинговой системы оценивания. Так что вы всегда сможете быстро выбрать самое лучше и свежее.

    3. Untamed.wild-refuge.net

    Отличный ресурс для тех, кто задумывает или уже создает свою RPG.
    При переходе по ссылке справа вы увидите колонку ресурсов. Персонажи, предметы, локации и тому подобное, при нажатии на которых все-все объекты появятся на одной странице, что упрощает и ускоряет выбор. При клике на понравившегося персонажа, открывается ссылка на .png файл, со всеми 3d-проекциями и движениями, что идеально подходит для создания собственных спрайтов.

    4. Crateboy.itch.io

    Отличительная особенность данной коллекции - 8-битная графика городов. Вся библиотека совершенно бесплатна, и всё, о чём просит автор - упомянуть о нём в своей игре (credits).
    Цветовая гамма данной библиотеки является её отличительной особенностью, и при использовании в исходном виде вполне может определить дизайн всего проекта.

    5. Bagfullofwrong.co.uk

    Коллекция материалов, созданных и использованных в различных проектах дизайнером Робом Фероном для Вашего личного пользования.

    6. Gameart2d.com

    Вебсайт, запущенный индонезийским разработчиком игр, с отличным вкусом в области дизайна игр. Хотя большая часть материалов сайта является платной, так же присутствует и бесплатная, в которой Вы можете найти симпатичные изображения. Помимо спрайтов на сайте представлены наборы для создания уровней, GUI и прочее.

    7. Wigdetworx.com

    Пусть это и не самая большая коллекция спрайтов из длиннопоста, но определенно каждый найдет себе здесь что-нибудь по душе. Для того чтобы скачать себе множество ландшафтов и персонажей достаточно лишь одного клика.

    8. Glitchthegame.com

    Создатели проекта Glitch, закрытого в 2012 году решили сделать всю её графическую часть Достоянием общественности (никакие авторские права для использование не требуются). К Вашим услугам более 10,000 изображений восхитительного качества собранные воедино и доступные по одному нажатию.

    9. Dumbanex.com

    Идеально для сайдскроллеров и платформеров
    Множество графики от дизайнера-фрилансера Брента Андерсона. Всё бесплатно при условии упоминания в приложении (Credits).

    10. Reinerstilesets.de

    Бесплатная графика от разработчика игр разработчикам игр. Помимо библиотек на сайте есть неплохие туториалы.

    11. Sharecg.com

    Данный сайт в основном предназначен для художников для загрузки своих работ. Так что при желании Вы можете подыскать там подходящего дизайнера для своего проекта. Все работы выставляются под различными лицензиями, что обязательно проверять перед скачиванием, чтобы потом не попасть на деньги.

    12. Roenica.com

    Отличный сайт с графикой для инди проектов и казуалок.
    Всё разбито на категории по типу игры и упаковано в ZIP архивы. Есть и 2D и 3D графика, но так же как и в предыдущем случае стоит внимательно смотреть на лицензию, под которой распространяется контент.

    13. Blogoscoped.com

    Сам сайт - форум про Гугл и всё, что с ним связанно, но в 2006 году его участник Philip Lenssen выложил на нем около 700 спрайтов, которые теперь распространяются под Creative Commons License

    14. Lostgarden.com

    Сайт немного отличается от рассмотренных выше. Это блог игрового дизайнера, в котором время от времени появляется бесплатная графика для разработчиков игр. Так же интерес представляет и сам блог, в котором дизайнеру можно найти уйму важной и интересной информации.

    15. Subtlepatterns.com

    Безумное количество фонов и текстур для Ваших игр и приложений. Всё как и прежде бесплатно - только не забудьте поблагодарить автора.

    16. Openclipart.org

    Обширное сообщество с огромными объемами графики. Всё, что сможете найти на этом сайте, совершенно бесплатно. Правда вот поискать придется как следует.
    Ответ написан
    12 комментариев
  • Какие книги есть для не начинающего питониста?

    dimonchik2013
    @dimonchik2013
    non progredi est regredi
    в Питоне же специализации есть какие-никакие
    проще всего - найдите ресурс, откуда скачиваете эти по списку и пройдитесь по содержанию интересно-неитересно

    "для всех" можно порекомендовать
    978-5-97060-384-0-new_270_369__100.jpg
    см. на английском содержание, выходит 15 января
    и, возможно,
    IntrotoProgrammingInPython.jpg ( не могу найти развернутое содержание, но тоже выходит летом на русском)

    полезно тематически:
    scraping
    multiprocessing
    и паттерны
    раз, два
    ну и по сетям, думаю, тоже всем нужно, вот неплохая
    51A3TTw0qUL._SX404_BO1,204,203,200_.jpg

    в тех же темах, где Питон применяют типа NumPy, Scikit-Learning или NTLK - книг еще больше, но там прокачка будет посложнее

    по Django - Flask книг тоже полно, по Pyramid поменьше, но тоже есть
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как вытащить 3Д модель из apk файла игры?

    apk — это просто zip архив. Распакуйте его и ищите там модели. Правда, они будут в формате игры, который не факт, что будет стандартным. Если повезет, модели будут в одном из известных форматов и сможете их импортировать в редактор.
    Ответ написан
    5 комментариев
  • Чем отличаются языки программирования PHP, PYTHON, RUBY?

    1. Аналогию с самими языками проводить не стоит. Аналогию стоит провести для платформ.
    Платформы вроде .net и java, которые разрабатывались для энтерпрайза, разумеется лучше для него подходят. И не важно даже, десктопное у вас приложение или веб-сервис. Важно, что в платформе есть поддержка нужных стандартов и технологий с гарантией качества от производителя.
    С другой стороны, многие компоненты таких платформ это closed-source. Поэтому, если вы не банк, а стартап, то для веб-сервиса выбирайте
    Ruby или Python.
    Социальную сеть можно сделать много на чем, но я бы делал на рельсах или джанге. А вот функционал сбербанк-онлайн я бы делал на ASP.NET MVC (т.е. на C#) или на джаве (на спринге например). Однако, тот же близзовский battle.net написан на спринге (сервер когда-то случайно отдал мне stack-trace после ошибки).

    Хотя, имхо, некоторые ключевые элементы дизайна языка все-таки влияют на возможность его применения в крупных проектах. Например, я считаю, что писать крупные проекты на языке со статической типизацией намного проще. Однако это вопрос очень холиварный.

    2. Нет, не будет. Не должно быть, если точнее. Для пользователя язык общения с сервисом - HTTP. Если в современном веб-фреймворке нельзя нормально абстрагироваться от используемой технологии, это плохой фреймворк.

    3. На PHP много чего нельзя сделать. Вернее, КАК БЫ можно все, но нормально можно только веб. Именно поэтому для меня он не язык, а какой-то шаблонизатор - слишком у него дурная история и связь с веб (что нехорошо для языка общего назначения). Конечно, современные веб-фреймворки его очень хорошо причесывают, что даже можно работать с ним, но мы же о языках говорим..

    4. Для веб-проектов между Ruby, Python и PHP человек бы выбирал исходя из своих умений. У каждого языка своя экосистема (библиотеки, пакетные менеджеры, серверы приложений/плагины для веб-сервера) и довольно непросто знать все сразу. Именно поэтому все расходятся по своим лагерям и просто работают. Первичный выбор языка часто определяет его популярность. Лет 5 назад Руби всех рвал за счет Рельсов, сегодня Питон и PHP подтянулись в плане экосистемы, поэтому ситуация уже другая.
    Если человек таки сумел познакомиться с разными языками, он выберет тот, в котором ему проще мыслить. Модель ООП, статическая/динамическая типизация - все это определяет ощущения КОНКРЕТНОГО человека от КОНКРЕТНОГО языка.

    5. PHP учится быстрее всех, но если вы не знаете других нормальных языков, лучше его не учите - испортитесь как программист. Python и Ruby учатся примерно одинаково. Изучение C++ - совсем другая история, я бы не ставил его в один ряд с Питоном - этот язык несколько другого уровня и требует других (более глубоких) знаний о вычислительной технике (т.е. он 100% учится дольше, чем Python).
    Ответ написан
    22 комментария
  • Чем отличаются языки программирования PHP, PYTHON, RUBY?

    @YuriyIvanov
    1. PHP, Ruby on rail - это языки для серверной части веб сайтов. Python чаще всего используют как скриптовый язык. Если речь о выборе языка для сайтов - начните с php - он самый популярный. А дальше уже все будет зависить от личных предпочтений. Кому-то нравится mvc у руби, кому-то .net. С авто сравнивать не стоит. Любой проект можно реализовать на любом языке.

    2. Можно сделать так чтоб разница видна не была.

    3. На всех можно сделать все.

    4. Зависит от задачи. Если это веб - будет писать на любимом языке для веба.

    5. Любой язык можно базово освоить за месяц - два. Дальше зависит от усердия и желания развиваться.
    Ответ написан
    9 комментариев
  • Хорошие игровые движки на Android?

    rusbaron
    @rusbaron
    Не стыдно не знать, стыдно не интересоваться
  • Как сделать обработчик сигналов в PyQt5?

    mFoxRU
    @mFoxRU
    pushButton создаётся внутри метода setupUi. Нужно вызвать его в конструкторе класса app перед вызовом self._connectSlots()
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как вернуть мотивацию к обучению?

    Мне 16 лет.
    Мотивация у самого меня большая. Еще с 6 лет понял, что мой путь это явно что-то в it-сфере, когда впервые сел за компьютер. Начинал пытаться программировать(если "хеллоу ворлд" можно назвать программированием) в 9 лет.
    Всегда считал, что я что-нибудь такое создам неповторимое, того чего еще нет и буду много зарабатывать.
    Да и сейчас так считаю :)
    Когда занимаешься изучением программирования, никогда не думай что это бесполезно потому что реализовать себя в этой сфере можно очень круто. Так круто, что во многих других сферах ты этого сделать не сможешь.
    Просто набирайся опыта, читай, изучай все новое и вскоре, если будешь упорным и знать того, что ты хочешь, ты определенно добьешься успеха.. Желаю удачи!
    Ответ написан
    7 комментариев
  • Какой формат дат на python использовался?

    @deliro
    datetime из модуля datetime

    from datetime import datetime
    datetime.utcnow()


    Ну и если работа идёт со строкам, нужно использовать методы strptime и strftime для парсинга и вывода (соответственно).
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какие существуют перспективные языки программирования?

    @DmitryMry
    Game Developer
    "Перспективный язык" - это достаточно субъективно. Во-первых, у каждого языка своя ниша. Один язык будет перспективным в одной нише, а другой язык - в другой. Во-вторых, то, что кажется перспективным сейчас, не факт, что таким станет. Сколько раз уже появлялись "убийцы" других языков (и, особенно c++), поднимались на пике популярности и затем плавно исчезали из топов обсуждений, занимая какую-то небольшую нишу.
    В-третьих, в само понятие перспективности можно вкладывать разный смысл. Перспективно - это то, что круто и модно? Или это то, что требуется в 80% вакансий? Перспективно для продуктивности в личной работе или перспективно для заработка неопытного студента? Для вас перспективно что-то одно, для кого-то ещё - что-то другое. Кто-то будет зарабатывать миллионы с C++, кто-то с C#, а кто-то с 1С...

    Но что толку советовать, если из предложенных вам, например, десятка языков, вы не сможете использовать ни одного, так как на них вам будет просто не комфортно писать. Поэтому я бы в первую очередь ориентировался личными предпочтениями. Например, если мне нравится синтаксис с фигурными скобками, то при возможности выбора я буду выбирать язык, в котором они есть. Лично для меня заменой C/C++ (и, собственно, языком, который я выбираю, когда есть возможность его использовать) стал язык D. Для вас это может быть какой-то другой язык. А чтобы определиться, нравится ли какой-то язык, или нет, можно сделать на нём какую-нибудь небольшую программу. Просто пописать на нём день-другой. И если он понравится, то использовать его, там, где возможно, не оглядываясь на перспективность. Если же в будущем появится возможность использовать выбранный язык в работе, то вообще замечательно. А так, наверняка многие были в ситуации, когда очень нравится одно, и оно же используется в домашних проектах, а на работе используется то, что укажут (и хорошо, если есть хоть какая-то возможность выбора в языках/движках/фреймворках).
    Ответ написан
    Комментировать