let loader = new GLTFLoader();
let obj = null;
loader.load('../model/planet.gltf', function(gltf) {
obj = gltf;
obj.scene.scale.set(1.3, 1.3, 1.3);
scene.add(obj.scene)
})
=
должен был узать строгое равенство ===
спасибо)let numberImages = 4
if ( window.innerWidth < 960 ) numberImages = 3