Лол, я рил гуглил опять это, и опять нашел свой ответ, случайно) И вот мне еще на будущее, в tailwind достаточно Swiper задать класс !w-full и этот же класс SwiperSlide
Drno, ok thank you for your answer, а если рил, тогда как учить инглиш, читать документацию не известные слова переводить, и так до тех пор, пока не запомню ?
Kokos Belyi, Привет, хоть я и сам не сильно много знаю, но это думаю за пару часов пойму как написать, тебе все пытаются сказать что решения этой задачи в инете тупо нет (навряд много кто это писал + сливал код) так еще и прикол в том что это база работы на js, типо тут все элементарно, если разбить на подпункты, тем более тот код который ты привел, он в некой мере говорит что надо делать, просто иди и поучи немного основы js, не React а js, ибо учить React без знаний js, тоже что нырять в мелкую лужу - дальше первого твердого не нырнешь.
Привет, фига ты придумал, не знаю на сколько это возможно, но я могу сказать что БОТ не может писать тем кто не писал ему ранее, не получится написать "Ване" если "Ваня" не разу не писал твоему боту к примеру /start. Больше подсказать не могу, сам не знаю.
Максим Сагайдак, А все проблему решил, кому интересно (УЧИТЕ TREE JS НОМРАЛЬНО) я вообще не знал что надо загрузить texture + scene.bin + gltf file, в одну папку я думал к модели никакого отношения не имеет)
RAX7, Да действительно забыл добавить, спасибо. Но вот еще одно дело, загрузил одну модель все работает, загружаю вместо нее любую другую вот такие ошибки вылетают, код все то же что я и показывал выше, только путь к файлу менял, так же скорее всего проблема не в сомом файле потому что разные пробывал работает только первый. Причем вершин действительно не иного 1-2к
Максим, Да не проблема точно не в этом, мне кажется вот эта часть кода как то не так работает. Потому что все подгружается на сайт (проверил через консоль) (так еще и полигонов у модели всего то 70). Надо звать эксперта.
let loader = new GLTFLoader();
let obj = null;
loader.load('../model/planet.gltf', function(gltf) {
obj = gltf;
obj.scene.scale.set(1.3, 1.3, 1.3);
scene.add(obj.scene)
})
Alexandroppolus, Очень интересно, первый раз слышу про практику if (3 === year) спасибо, не знаю буду ли юзать, поскольку это как то не стандартно, но знать буду.
Alexandroppolus, Твою мысль я долго понимал, но понял что ты имеешь ввиду, хотя в чем был именно мой косяк я написал немного выше (тоже в коментах). Сейчас сижу и думаю вот же я ПЕНЬ путать элементарное
font.css
main.css