Вы платите за время использования. Как будут нагружены ресурсы, это уже ваше дело. Поэтому да, для 8-ядерного CPU взятого на вычисления, если он не нагружен на 100%, плата списывается точно такая же, как если бы он был загружен на все сто.
CPU грузится на 100% и работает стабильно, производительность не падает. А вот Nvidia Tesla у них очень фигово работает: ее производительность очень сильно меняется в зависимости от нагрузки. Видимо, накладные расходы на виртуальность.
Трафик, конечно, стоит денег, но не много. Вы же не гигабайты на instance собираетесь лить? :) Да и работа с диском вроде не так дорого обходится, как аренда всего instance. Для ресурсоемких задач лучше загрузить все данные в оперативку и работать с ней. Благо, оперативки у них тоже дофига.
Если использовать Windows образ, то зайти на запущенный Instance можно по RDP. А дальше работать как с обычной виндой. Даже локальный диск можете расшарить, чтобы файлы передать. В общем, как сказал Stdit, самое сложное — завести аккаунт и привязать его к счету. С остальным проблем быть не должно, если что, я могу помочь с запуском. Обращайтесь в личку.
Да, Eight Extra Large Cluster Compute Instance содержит 88 виртуальных процессоров, а GPU cluster — 33.5. Значит, CPU cluster будет в реальности иметь в 88/33.5 раз больше вычислительной мощности. :)
Согласен. Но если GLSL — надстройка над Intermediate language, то этот код должен компилироваться во время выполнения программы. Поэтому все зависит от компилятора. Зная, как ребята из AMD написали компилятор для OpenCL, я не думаю, что их компилятор GLSL создаст код лучше, чем напишет человек.
Насколько я понял, GLSL-шейдер компилируется в код, написанный на Intermediate language. Собственно, вопрос: зачем писать шейдер на GLSL, если его можно написать на Intermediate language? По трудоемкости это одинаковые операции, зато Intermediate language имеет больше возможностей.
В последнее время AMD доточила свой компилятор OpenCL, так что и он теперь выдает очень даже неплохие результаты по сравнению с шейдерами.
Просто AMD пиарит OpenCL, про Intermediate language (равно как и про GLSL) она почти не упоминает.
К сожалению, вариант с навигатором не подходит, так как у меня много мелких формул, не имеющих осмысленного названия. Перемещаться по ним в навигаторе тоже не вариант, так как мне нужно быстро перейти к редактированию одной формулы, а не долго искать в тексте эту самую формулу.