Animator animator = obj.GetComponent<Animator>();
SceneManager.LoadScene(SceneName); // Загрузка сцены
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name); // Загрузка текущей сцены
А нельзя это дело как-то перегнать в строку и сохранить в текстовом файле?
Чет как не крутил квадрат получается...
2. Да, можно. Там есть параметр высота и радиус. Соответственно, если поставить высота = радиус, то будет шар. Но куб, например, поставить нельзя
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked; // Блокировка курсора, чтобы он не сдвигался
Cursor.lockState = CursorLockMode.None; // Разблокировка курсора