Задать вопрос
@Malis

Как увеличить точность в навмеше?

Есть несколько вопросов по навмешу
1е - можно ли увеличить точность границ, вот пример
60e852c3eef4a178027999.jpeg
уж слишком далеко границы от стенок...
2е - там есть тип агента гуманоид, а нельзя как-то тип круг (шар) установить?
3е - сделал я такую вот комнату, как ее сохранить?
4е - появился новый объект на сцене типа стена, как переустановить границы?

Извините, только начал с ним знакомится...
  • Вопрос задан
  • 84 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Инженер
по тестированию
    10 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Разработка игр на Unity
    5 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
AnanasikDev
@AnanasikDev
Инди разработчик игр
1. Да, можно. В настройках NavMeshAgent. Но для решения конкретно этой проблемы надо уменьшить радиус NavMeshAgent и уменьшить VoxelSize в NavMeshSurface (в разделе Advanced), тогда будет нормально.
2. Да, можно. Там есть параметр высота и радиус. Соответственно, если поставить высота = радиус, то будет шар. Но куб, например, поставить нельзя
3. Просто сохранить сцену. Обязательно не забывай запекать surface.
4. На этом объекте должен быть компонент NavMeshObstacle
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы