Как перемещать персонажа относительно локальных координат?
Я хочу что бы при повороте джойстика (Удержании кнопки влево или вправо) мой персонаж крутился вокруг своей оси, при данном коде он просто идет в одном направлении согласно мировым координатам (Управление должно быть таким же как в любой 3D игре от третьего лица). Изначально я подумал что замена метода AddForce на AddRelativeForce решит данную проблему, но это оказалось не так
AnanasikDev , С твоим кодом ничего не изменится, за исключением того что персонаж не будет останавливаться ( из-за того что всегда _moveVector будет присваиваться tranform.forward