• Разработка игр в свободное время, и основная работа как front-end или 3D-Artist?

    AgentProvocateur
    @AgentProvocateur
    По 3D-моделированию:

    1. Всё, что можно было смоделить, уже смоделили по 300 раз за последние 20 лет. И всё это продается на стоках за копейки, либо лежит в свободном доступе сотнями тысяч экземпляров. Моделлеры стульчиков/машинок/пистолетиков/домиков если и востребованы, то по цене не сильно превышающей закупку на стоках.
    2. На фрилансе за моделирование платят сущие копейки, даже рассматривать не стоит.
    3. Реально востребованы и хорошо оплачиваемы:
    • профессионалы по реалистичной визуализации (но с большим опытом, обширным портфолио и в офисы застройщиков, рекламных компаний, мебельщиков и т.д.);
    • специалисты по компьютерной графике, VFX и т.д., владеющие Houdini и пр. (также с опытом, портфолио, и рынок спецэффектов крайне ограничен);
    • художники-скульпторы, творческие профи, которые могут из головы нарисовать эскиз какого-нибудь персонажа и заскульптить его high-poly модель в zbrush, к примеру (что сложнее, чем лепить из глины, и требует годы практики).

    4. Навыки 3D-моделирования и визуализации сегодня обязательны даже для менеджеров по продажам мебели за 25к руб.
    5. Само по себе 3D-моделирование/визуализация в реальном секторе не приносит работодателю/заказчику конкретной коммерческой выгоды и для большинства является просто "бонусной картинкой". Оплата соответствует восприятию.
    действительно ли все так плохо для 3д-шников? Трудно найти заказы/удаленную работу, средненькие зарплаты?

    Для тех, кто лезет в 3D за деньгами - да, однозначно всё плохо. Те же "голодные художники", кто занимается этим годами по фану, кого прёт от этого, кто создаёт что-то новое и качественное, публикует "аварды" - их замечают и предлагают неплохие условия. Спрос потому и не виден, что по вакансиям искать талантов - гиблое дело.
    в свободное время работать над игрой, масштаба Amnesia: The Dark Descent, SOMA и тп

    Игры такого масштаба создаются большими командами, годами (та же SOMA делалась более 5 лет) и на внушительных бюджетах. Сними розовые очки как можно скорее, не создашь ты в свободное от работы время такого масштаба на "сэкономленное с обедов".
    Иметь источник дохода ~1000$/мес. тратя на работу как можно меньше времени

    Опять же, спустись на землю, иначе суровая реальность об эту землю шваркнет лицом и с высоты.
    По фронтенду:
    получится ли сделать так чтобы фронт-енд работа меня сильно не нагружала принося нормальные деньги, понятно что не сразу но может года через 2 работы

    Полноценное освоение js-стека, наработка портфолио, устройство и отработка джуниором - от 3 лет. У кого-то меньше, у кого-то больше, но в среднем по больнице до 3 лет реального опыта разработки - это не разработчик, а скорее js-monkey. После 3 лет уже можно при определенном старании рассчитывать на должность миддла, либо двигаться на upwork/удаленку (да, тут английский) и рассчитывать на "от 1000$/мес."....вот только при относительно полной занятости (а не левой задней пару часов в день в удобное время), с попытками в свободное время наверстать стремительно устаревающие навыки и знания в мире js.

    По известной теории, чтобы стать полноценным уверенным специалистом в каком-то одном (!) деле, нужно затратить на реальную практику в нём 10 000 часов (~5 лет, если с утра и до вечера, без учета времени на обучение). Без этого ты не состоишься ни финансово, ни профессионально ни в web-разработке, ни в геймдеве, ни в компьютерной графике. Возможно, есть уникумы, которые могут засесть в аскезу/ноулайф и за 5 лет стать спецом в 2 разных областях сразу, но:
    • вряд ли ты из них;
    • а жить то когда? и зачем оно всё?;
    • если не жить и уходить в ноулайф, то и деньги не нужны, следовательно, фронтенд можно отбрасывать и ботать то, что приносит кайф.
    меня интересует более приземленная информация на которую я могу опираться делая выводы

    Разберись лучше в себе, своих целях и приоритетах. Пока вижу кашу в голове с юношеским максимализмом и стремлением заработать все деньги мира, вклиниться во все горячие движухи, замутить в одну каску мега-проекты, и чтобы это всё еще по кайфу было и желательно в пределах 2-3 лет.

    В геймдеве крутятся приличные бабки, но это очень узкая сфера (в 90% регионов СНГ даже нет смысла искать спрос) и там не нужны залетные пацаны, которые полдня сайтики за еду клепают, а после обеда забегают по фану игры поделать.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Каков путь развития разработчика, с/с++/python?

    AgentProvocateur
    @AgentProvocateur
    Советую хорошо подумать, правильно ли выбрал сферу деятельности для кардинальных перемен. В it 26 лет - это уже внушительный возраст для входа, кто бы что ни говорил. Не слушай студентов на тостере и онлайн-коучеров, а для начала посмотри такое мнение и такое (и другие ролики). Если ты не ссышься кипятком от вида кода, и не вскакиваешь в 5 утра, чтобы быстрее сесть программировать, то минусов в этой деятельности может оказаться куда больше, чем плюсов. Ну и вообще, чтобы сбить флёр романтики тыц и тыц.

    Стоит отметить, что в ближайшие 10 лет возникнет переизбыток "айтишнеков" и острый дефицит инженерных/рабочих кадров. Соответственно, с первыми произойдет то же, что и с бухгалтерами/юристами/экономистами/риелторами, а вторые будут нарасхват и высокооплачиваемыми. Инженеры советской закалки уйдут, а техносфера никуда не денется, и станет куда более горячей сферой, чем сайтики и мобильные приложухи.

    Если охота не отбилась, то нужно определиться со сферой - энтерпрайз (c#, java), мобайл (java, swift, kotlin и т.д.), web-разработка (а там либо фронтенд - html, css, туча js-фреймворков, либо бэкенд - php, python, ruby, node.js и также туча фреймворков). А может и вовсе администрирование серверов, devops, big data, машинное обучение, статистика, системная аналитика, gamedev и пр. По каждой нише свой огромный технологический стек, которого хватит на годы только изучения...потом годы вырастания из джуниора, потом годы закрепления в мидлах, а потом до свидания, потому что 25-летних синьоров на улице очередь стоит))

    От того, что ты взял первые 3 языка из топ-2017 толку мало (java куда дел тогда?). На полноценное освоение (прежде чем к полноценной работе приступать), нужно минимум 2 года потратить активного набивания шишек (и не час-полтора после работы, а с утра и до вечера). Пройди курс "основы программирования на языке X", и сразу двигайся по выбранной нише, нет смысла залипать на C/C++ если нет конкретной цели их приложить к чему-либо.

    Если тебе "для души" - то пробуй всё, на что глаз ляжет, и выбирай на практике, а не по советам с форумов. Если нужно поскорее на работу выйти, основной спрос на джуниоров идет в java, web (как правило, вёрстка, php и cms), 1С. На фрилансе главенствует web-разработка, в основном js на фронтенде и php на серверной части. Чтобы понять, за что браться, достаточно открыть хх.ру, биржи фриланса и изучить спрос.

    Но я действительно настоятельно рекомендую не вестись на моду, сказки об уютных лофтах, кофе-печеньках, огромных зарплатах и продолжать развиваться в инженерии. Меняй сферы, компании, расти до главного инженера, будут у тебя и деньги, и личная жизнь, и стабильность, и работа интересная, а не сколиоз, выжигание глаз кодом и погоня за новыми фреймворками))
    Ответ написан
    6 комментариев
  • Что нужно для создания web-бота на Ruby?

    AgentProvocateur
    @AgentProvocateur
    С переходом по ссылкам/заполнением форм/кликанием по кнопкам и прочей web-автоматизацией справится zennoposter. За 9 лет существования софта созданы шаблоны на все случаи жизни, а если чего-то не хватает, то создать самому/заказать. Если нужен быстрый результат, а не конкретно практика по разработке, то городить велосипеды не вижу смысла.

    Если нужно конкретно "вообще для изучения", то обложись книгами и изучай предметную область на конкретной задаче - по мере освоения делай своего бота, в чем суть вопроса то?

    Вот только не знаю, насколько Ruby подходит для этого. Всё-таки, в автоматизации больше Python рулит со своими библиотеками на все случаи + есть конкретные пособия, к примеру. По Ruby такого не встречал.
    Ответ написан
  • На каком языке написаны эти сайты fiverr, 5bucks?

    AgentProvocateur
    @AgentProvocateur
    Fiverr на Ruby on Rails. 5bucks на PHP (+WP).

    Узнать это можно тут.

    А реализовать можно на любом языке для web-разработки (php/js/python/ruby и т.д.), cms тут не поможет. Другой вопрос - зачем...
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как набрать первые установки в Google Play?

    AgentProvocateur
    @AgentProvocateur
    "Я тут сколотил несколько табуреток за пару вечеров. За 5 дней 3 продажи, и то по друзьям. Как сделать так, чтобы ко мне приходили и покупали табуретки? Вкладываться в рекламу, открывать мебельный магазин не вижу смысла, я же не диваны делаю...".

    "Я тут сайт про бабочек слепил за пару вечеров. За 5 дней 3 захода - 2 от друзей и 1 от робота гугла. Как сделать так, чтобы ко мне трафик повалил? Вкладываться в контент и seo-продвижение смысла не вижу, не пластиковые окна же продаю...".

    Думаю, смысл понятен:)

    Никто не рыскает в песочнице playmarket в поисках никому неизвестных головоломок, слепленных на коленке за пару вечеров. Никто не ходит по квартирам со словами: "Вы ничего не продаете? А то мало ли, может сделали чего за пару вечеров, а за рекламу платить кайфолом"))

    Playmarket - всего лишь платформа, не гарантирующая установки. Ближайший пример - хайповое нынче приложение Nimses. Было выпущено в феврале и 4 месяца висело мёртвым грузом (несмотря на всю "инновационность" и философию, ага), пока разработчики не нашли бюджет на:
    • массовый посев промо-публикаций по онлайн-сми;
    • проплату рекламы у медийных лиц (Иван Дорн и пр. "ангелы");
    • рекламную бомбардировку по всем каналам.


    И только после этого начался хайп, ад и Израиль, топ-1 App Store и т.д.
    как набрать этот самый "рейтинг", чтобы люди могли находить игру хоть в поиске?

    Усиленно продвигать, по-другому никак. Даже о хайповых приложениях (типа pokemon go, prisma) мир должен узнать откуда-то, прежде чем сойти по ним с ума.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как бесплатно раскрутить instagram?

    AgentProvocateur
    @AgentProvocateur
    Бесплатно - разве что вирусным контентом. Но он, как правило, уже редко бесплатным бывает:)

    Думаю, не помешает обратиться за платным аудитом/консультацией по вашим профилям и их дальнейшему продвижению. Проблема в том, что в последние пару месяцев insta жестко закручивает гайки (к тому же, у них довольно мощная нейронка), сервисы по продвижению закрываются один за другим. Статьи в открытом доступе за 15-16 год потеряли актуальность полностью, несмотря на то, что висят в топе поисковиков.

    Никто вам ничего дельного не посоветует, кроме узких практических специалистов, работающих с инстой здесь и сейчас и на многих клиентских профилях.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где найти работу С#, Python + трейдинг?

    AgentProvocateur
    @AgentProvocateur
    Вижу тут 4 выхода:

    1. Довольствоваться тем, что есть, и долбить тот минимум вакансий, который имеется.
    2. Долбить конторы и профессиональные команды напрямую "ну возьмите меня".
    3. Открыть темы на профильных форумах, в сообществах и т.д. с предложением своих услуг.
    4. Разработать продукт для собственных/рыночных нужд и выпустить его в продакшн. Тебя, возможно, заметят и поступят предложения вида "класс, а можешь вот такое вот сделать наподобие? а будешь на меня работать?". В крайнем случае, получишь опыт и доход на собственном продукте.

    Проблема в том, что сфера узкая и джуны в ней не нужны. Нужны специалисты, умеющие решать конкретные задачи (а не стремящиеся). Это не веб-студии, где можно js-студентов воспитывать по полгода на мелких сайтиках, тут цена ошибки выражается в конкретных цифрах (и, как правило, немалых). Соответственно, к вариантам 1,2,3 следует приступать только будучи таким специалистом, начинать же лучше с собственных разработок. Сначала для своих нужд, потом после теста на себе - на продажу. Так убивается несколько зайцев - и практика, и портфолио, и, возможно, деньги, и приступать можно хоть сейчас.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какие перспективы, состояние рынка ПО и как начать продавать своё ПО?

    AgentProvocateur
    @AgentProvocateur
    Какие методы анализа спроса на ПО вы можете порекомендовать? Проще - что хотят люди, что в тренде, за что они готовы платить? Метод, тенденция, направление, мода в каком то смысле...

    Есть множество компаний, проводящих маркетинговые/исследования спроса. Софт для бизнеса разрабатывается, как правило, не "фрилансерами с идеями", а людьми в теме конкретного бизнеса.

    Тут 2 путя:

    1. Работаешь где-то -> возникла потребность в автоматизации -> реализуешь разработку -> тестируешь на собственной деятельности -> упаковываешь и продаешь на рынок коллегам/конкурентам.

    2. Возникла идея -> провел исследование на выявление потребностей у ЛПР в конкретной сфере -> разработал с привлечением специалистов из этой сферы -> протестировал, упаковал -> выпустил на рынок.

    На первых порах достаточно лично пройтись по офисам малого бизнеса в своём городе с вопросами "какой программы вам не хватает? какой функционал необходим? сколько готовы платить за решение?". В среднем и крупном бизнесе, как правило, все разработки лежат на собственном it-отделе.

    Потом уже работать с откликами, смотреть, какие идеи можно реализовать единожды и продать сотнями-тысячами копий.

    Какая "коммерческая модель" (так вроде говорят?) распространения ПО?

    Наиболее оптимальная модель - облачный web-сервис с доступом через личный кабинет и оплату по абонентской подписке. Эта же модель снимает вопрос со взломом/пиратством, да и кучу других проблем. Да и вообще на дворе 2017, всё в облаках. Исключение - работа с коммерческой тайной, которую мало кто в облако отдаст. Если софт, то пробная версия с урезанным функционалом. Плюс b2b-софта в том, что проще заплатить за него честно, чем мучиться со взломом и наживать себе потенциальных проблем при проверках. Бизнес, который не в состоянии оплатить программную автоматизацию своих задач в размере 5-35 т.р. не стоит считать за бизнес вообще))
    И как быть с налогами?

    Платить. Любая коммерческая деятельность облагается налогом.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Junior c опытом работы 2.5 года - нормально ли это?

    AgentProvocateur
    @AgentProvocateur
    Откуда вы вообще берете эти лычки? Ты не в армии и не на госслужбе, где от звания зависит всё. Ты на рынке, где важно только одно - профессиональное выполнение задач, несущих прибыль работодателю. Ты либо способен выполнять задачи и, собственно, выполняешь их, получая деньги за конкретные результаты, либо ты не участник рынка.

    Нет никаких критериев типа количества лет "опыта" сидения на стуле в офисе. Работодателю интересны только твои конкретные навыки, подкрепленные портфолио, и методы решения задач его бизнеса. Можно 5 лет сидеть на стуле в какой-нибудь конторе в должности "web-разработчика" и администрировать 1 корпоративный сайт на битриксе, гордо именуя себя php-мидлом, а можно вообще не иметь трудовой книжки и ни дня работы по найму и за эти же 5 лет поднять несколько публичных сервисов.

    Боюсь представить, чем ты занимался 2.5 года, что можешь так легко вычеркнуть 60% своего опыта, лишь бы вписаться в выдуманные кем-то рамки, чтобы взяли работать за минимально возможный паёк. Возможно, ты что-то делал не так, и даже год опыта приписывать себе - наглость.

    И еще, по поводу армии:

    1. За самостоятельное навешивание там на себя лычек/звездочек можно и по лицу отхватить;
    2. В каждой части можно встретить капитана, которого ценит и уважает весь личный и офицерский состав, и подполковника, которому никто не подчиняется и считают за клоуна;
    3. Можно и в 30 лет подполковником стать. А можно и старшим лейтенантом оставаться и вечным командиром взвода.

    P.S. "Масштаб личности (а также масштаб её дохода:) определяется масштабом деяний." (с)
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Книги по искусственному интеллекту для обучения во время прохождения службы в армии?

    AgentProvocateur
    @AgentProvocateur
    Выкинь из головы этот бред (про хорошее изучение искусственного интеллекта в армии лооол) и займись за оставшийся месяц подтягиванием показателей по бегу и отжиманиям.

    Таким же был, как ты, помню, учебников накачал в дорогу...Дружище, если у тебя и будет выдаваться свободный час, то ты его будешь тратить либо на уход за собой/своими вещами, либо на сон. Вспомнишь с улыбкой про этот вопрос, когда будешь просить дневального разбудить тебя за час до подъема, чтобы успел подшиться и т.д.))) А 3-4 часов по воскресеньям недостаточно, чтобы во что-либо погрузиться на должном уровне.
    Ответ написан
    3 комментария