Антон Р., да, но не для вывода на экран же. формирование картинки (шейдеры, антиалиасинг, наложение слоев) - задача процессора видеокарты, это можно переключить. а вот физически монитор подключен только к одной, чаще всего к встроенной.
Даниил, в начале 1 или 2 байта кода операции (опкод), по которым процессор определяет что это за команда и сколько ещё считывать дальше аргументов www.c-jump.com/CIS77/CPU/x86/X77_0040_opcode_sizes.htm
напрямую длина никак не закодирована в самой команде х86, но так делается в некоторых других процессорных архитектурах
avchd - кодек, mp4 - контейнер, 60p - кадры в секунду, 50M - битрейт
у вас настолько всё неопределенно, что может быть эти оба варианта равнозначны. выложите примеры роликов, снятых в этих разных режимах, естественно, в исходном виде, посмотрим что за параметры получились
ну ядро крашнулось, сторожевой таймер по какой-то причине перестали поллить. точнее скажут разработчики ядра. возможно на это повлияли Yandex и Slack Helper, упомянутые в крешдампе