Как получить доступ к переменной в GameModeBase из Widget?
Доброго времени суток! Подскажите момент Храню некоторые настройки например громкость звука и сенсу мыши в GameModeBase блупринте, можно ли как то из виджета получить их значение, или есть более нормальный способ это делать?
Лень открывать редактор) Картинка от каста на актера, но принцип тот же.
То есть вытягиваешь ноду и пишешь в поиске "Cast To Имя твоего геймстейта".Из Object'а вытягиваешь ноду GetGameState(). Из As CurrentGameState вытягиваешь нужные тебе переменные)