Есть ли в Unity операции Boolean, или есть ли у кого ни будь гайд как его сделать?
Хотел сделать трубу, обрезав у цилиндра цилиндр по меньше, но первое что я заметил что там нету операции Boolean, или я слепой. Видел где-то скрипт на эту операцию, но сам пока не знаю как сделать, новичок в этом деле. В asset store не нашел такие фигуру или же снова, я плохо ищу. Помогите пж
Я создал несколько элементов в блендере и добавил в Unity в формате .fbx; и теперь по плану на него должна была действовать физика, ну крч скажем так. я создал землю в блендере, потом взял сферу в юнити и по физике сфера должна была отскочить от земли, но такого не было. сфера в юнити вообще никак не реагирует на модели из блендера, как это исправить?