@Gera01
Unity, С# и больше ничего.

Vector2, как заспавнить систему партиклов в месте соприкосновения с пулей?

Есть партикл система крови, ее нужно спавнить в месте куда попадает пуля. Спавниться пуля не в том месте. Как это пофиксить? Ссылка на скрипты https://pastebin.com/61dVcEZF
  • Вопрос задан
  • 99 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы