@Yura111

Как сделать плавное передвижение?

как сделать плавное движение ? Ато я тупой :(
public GameObject player;
      

    public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
    {
        
        Vector2 delta = eventData.delta;
       // Vector2 delta = Input.GetTouch(0).deltaPosition;
        if (Mathf.Abs(delta.y) > Mathf.Abs(delta.x))
        {

            if (delta.x > 0) player.transform.Translate(0, 3.00f , 0);

            else player.transform.Translate(0, -3.00f , 0 ) ;
        }
       
    }

    public void OnDrag(PointerEventData eventData)
    {
        
    }
  • Вопрос задан
  • 63 просмотра
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы