Unity 2D — pixel art спрайты рябят при повороте, как решить проблему?
на изображении видно, что при повороте спрайта его края как бы "рябят", как это решить? Мне надо чтобы при повороте линии оставались ровными, без ряби. Жду ответов, помогайте!
никак, кроме сглаживания (не сильно дешовое по ресурсам ни разу) чтоб сгладить/замаскировать/убрать эффект. и то тогда намои взгляд "пиксель арт" пойдет лесом, суть его как бы))