Как сделать поиск игроков и их соединение через Интернет?
В моей игре мультиплеер реализован с помощью UNET. Один из игроков - хостит, а другие присоединяются. В локальной сети это всё работает нормально, но как сделать так, чтобы хост был виден всем клиентам, даже если он не в локальной сети? И чтобы хостом мог стать каждый (т.к. игра на телефон), даже без статического ip адреса?
#, А можно ли сделать условным "сервером" устройство хоста, но на самом деле все пакеты будут проходить через выделенный сервер? Он типо будет их ретранстировать, но не обрабатывать, для облегчения нагрузки