Задать вопрос
@WeBBeW

Как сделать чтобы бот стрелял в игрока?

Хочу сделать чтобы бот стрелял в игрока. И появились такие вопросы.
1) Как проверить спрятан ли игрок за каким-нибудь объектом?
2) И надо будет использовать LookAt чтобы поворачивать за игроком? Если да, то как можно убрать вращение по X(если использовать LookAt)?

(В интернете искал, но не нашел то, что мне нужно)
  • Вопрос задан
  • 238 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Яндекс Практикум
    Продвинутая разработка на C# и .NET
    5 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity + ИИ
    6 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
2chevskii
@2chevskii
Если бы каждый мог в поиск, тостер бы вымер.
1) Как проверить спрятан ли игрок за каким-нибудь объектом?

Raycast
2) И надо будет использовать LookAt чтобы поворачивать за игроком? Если да, то как можно убрать вращение по Y(если использовать LookAt)?

Обращаем внимание на worldUp параметр.
(В интернете искал, но не нашел то, что мне нужно)

Плохо искали.
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы