Всем привет. потихоньку разбираюсь в туториалах. смотрю различные видео-курсы, читаю книги. вообщем что называется погрузился с головой. вчера написал, не без помощи, простейший код движения самодельного автомобиля вперед назад плюс повороты. но вот не могу реализовать торможение автомобиля. и нигде не могу это найти. кто подскажет? есть конечно кто советует сразу из ассетов скачать готовые элементы, или типа соединить мой объект с уже импортированным в Юнити автомобилем. но мне это не хочется. хочу разобраться именно сам как реализовать данную функцию.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class car : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
float move = Input.GetAxis("Vertical");//кнопки w или s
float rotate = Input.GetAxis("Horizontal");
transform.Translate(-Vector3.forward * move * 15f * Time.deltaTime);
transform.eulerAngles = new Vector3(transform.eulerAngles.x, transform.eulerAngles.y + rotate * 100f * Time.deltaTime, transform.eulerAngles.z);
}
}