Задать вопрос
@kyryliukbogdan

Как сделать так, чтобы при столкновении с объектом, падающим сверху вниз, персонаж не ударялся об него?

По самому вопросу я думаю ничего не понятно. Попробую обьяснить: Сверху вниз спавнятся монетки, персонаж находится снизу. Когда монетка летит на персонажа она ударяется об него и только тогда пропадает(я написал скрипт где при столкновении персонажа с монеткой она пропадает), то есть я хочу сделать монетку триггером, но чтобы она падала на землю и не проваливалась сквозь нее. То есть для персонажа монетка - триггер, для земли - нет. Желательно лучше я скину видео в телеграм для понимания.
  • Вопрос задан
  • 257 просмотров
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Android-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Android-разработчик с нуля
    14 месяцев
    Далее
  • LearnQA
    Автоматизатор мобильных приложений
    9 недель
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
xmoonlight
@xmoonlight
https://sitecoder.blogspot.com
Как вариант:
1. Убрать rigged-body с монетки
2. Проверять коллизию раздельно: для персонажа - что-то прибавлять в каунтере монеток, для земли - ставить нулевую скорость на объект монетки.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы