Как эффективно рекламировать казуальную игру (free-to-play) на android и iOS?
Как эффективно рекламировать казуальную игру (free-to-play)?
Я считаю, что ещё до разработки игры, необходимо учесть стратегию маркетинга. Мне стало интересно, какой средний ROI у игр free-to-play? Ведь профит идёт не от покупки приложения (когда сосчитать легко), а от внутренней покупке)