Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Alex Blinov
@CEPII
Житель убежища 101
Unity
Разработка игр
Создание большого количества сцен в юнити это нормально?
Здравствуйте, создание множества сцен под каждый уровень это нормально в игродельной практике или нужно пользоваться другим методом?
Вопрос задан
более трёх лет назад
634 просмотра
Комментировать
Подписаться
2
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
2
Denis Gaydak
@MrMureno
Куратор тега Unity
VR for all
подробностей не густо))
но вообще да. именно для это и придумали сцены, чтобы можно было разделить удобно уровни и ресурсы.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
1
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
dollar
@dollar
Делай добро и бросай его в воду.
Это нормально.
Контент растёт, и это выливается только в размер игры, и это только плюс игре. При этом нагрузку на процессор и память составляет текущая сцена, а все неактивные сцены тихо-мирно ждут своего часа.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
1
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Unity
Средний
Сломалось отражение Unity3d, как исправить?
1 подписчик
вчера
41 просмотр
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему после запекания и объединения мешей остается еще 1 грань?
1 подписчик
вчера
61 просмотр
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Текст урона/лечения в Unity не появляется в режиме Game, но есть в Scene. Почему?
1 подписчик
14 мая
70 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как правильно ограничить выбор enum значений в инспекторе для разных типов предметов?
1 подписчик
08 мая
96 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как из префаб партикла сделать бундл?
1 подписчик
06 мая
60 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проходит камера через объекты в юнити 3д, как можно исправить?
1 подписчик
04 мая
94 просмотра
1
ответ
Unity
Простой
Как открыть меню ProBuilder в Unity?
1 подписчик
02 мая
50 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Какой есть asset чтобы из tiles сделать и запечь блочную карту как в майнкрафте?
1 подписчик
01 мая
63 просмотра
1
ответ
Unity
Простой
Почему шейдер фиолетовый, как исправить?
1 подписчик
29 апр.
87 просмотров
0
ответов
Unity
Средний
Почему появляется свечение на объектах на Android платформе?
1 подписчик
27 апр.
55 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unity Developer (Middle)
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Специалист тех поддержки (английский язык, смены с 16:00 до 00:00 Мск)
ТехСофт
от 50 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама