Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Alex Blinov
@CEPII
Житель убежища 101
Unity
Разработка игр
Создание большого количества сцен в юнити это нормально?
Здравствуйте, создание множества сцен под каждый уровень это нормально в игродельной практике или нужно пользоваться другим методом?
Вопрос задан
более трёх лет назад
648 просмотров
Комментировать
Подписаться
2
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
2
Denis Gaydak
@MrMureno
Куратор тега Unity
VR for all
подробностей не густо))
но вообще да. именно для это и придумали сцены, чтобы можно было разделить удобно уровни и ресурсы.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
1
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
dollar
@dollar
Делай добро и бросай его в воду.
Это нормально.
Контент растёт, и это выливается только в размер игры, и это только плюс игре. При этом нагрузку на процессор и память составляет текущая сцена, а все неактивные сцены тихо-мирно ждут своего часа.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
1
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Unity
Средний
Unity, что делать если нпс не могут передвигаться по карте после билда в WebGL?
1 подписчик
11 сент.
147 просмотров
1
ответ
Android
+2 ещё
Простой
Проблема с расположением префаба в AR проекте, как мне сделать расположение префаба чётко над маркером?
1 подписчик
07 сент.
106 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Как в юнити 2д попиксельно изменить цвет текстуры?
1 подписчик
01 сент.
85 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Zenject зачем добавлять к SceneLoader наследование от ISceneLoader?
1 подписчик
30 авг.
80 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Instance по логике Bootstrap?
1 подписчик
29 авг.
87 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как правильно оформить логику Bootstrap для Player.cs в Initialize()?
1 подписчик
29 авг.
52 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Почему анимация не проигрывается при включении объекта?
1 подписчик
25 авг.
85 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Средний
Какой есть бесплатный Unity ассет, чтобы строить Voxel карты с текстурами?
1 подписчик
23 авг.
63 просмотра
0
ответов
Unity
Средний
Можно ли как то посмотреть, как будет выглядеть запеченный свет до запекания?
1 подписчик
20 авг.
98 просмотров
1
ответ
Разработка игр
Простой
Как модифицируют клиенты Lineage2?
1 подписчик
15 авг.
136 просмотров
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unreal Engine Developer (Middle) | UE5 Dev | AR/VR Разработчик
arvr3d
от 120 000 ₽
Ассистент в IT-компанию (intern, можно без опыта, удалённо)
Nomadic Soft
До 800 $
Разработчик плагина для Wordpress
TripShock Adventures
от 1 200 до 2 500 $
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама