Как осуществляется поддержка модификаций в игре при использовании LuaJIT?
Код игры - частично закрытый в виде машинного кода, и частично документирован для игроков.
Возможно ли будет игрокам делать модификации, которые осуществляют полноценный инжект (подмену Lua-функций, таблиц, мета-таблиц) в скомпилированном коде игры? Есть ли ограничения по сравнению с использованием классической Lua-библиотеки?
Доступ ко всему исходному коду и возможность полной перекомпиляции игроку не предоставляется.