Задать вопрос
Akigami
@Akigami
Технарь - аналитик

Сколько примерно в blender должна рендериться базовая сцена? потянет в дальнейшем такой ПК моделирование?

Изучаю (начал изучать) blender, в Cycles render базовый кубик рендерится 30 секунд, до этого немного изучал программирование там простенький код ну прям 2 строки секунды 2-3 собирается и запускается и у меня возникает когнитивный диссонанс, сколько на неплохом ПК должен рендерится кубик ? и ниже напишу характеристики своего ПК, он не слабый для моделирования ?
хар-ки

QuadCore AMD Athlon X4 750K, 4100 MHz (41 x 100)
8гб озу
Radeon(TM) RX 460 Graphics (2 ГБ)
  • Вопрос задан
  • 5016 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Моушн-дизайнер в 2D и 3D: расширенный курс
    15 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Autocad для инженеров
    2 месяца
    Далее
  • Skillbox
    Основы проектирования и 3D-моделирования
    3 месяца
    Далее
Решения вопроса 1
nidalee
@nidalee
А вы на GPU рендерите, надеюсь? Процессор и правда слабоват, но для начала сойдет. Видеокарты может начать не хватать, когда будете с текстурами плотно работать - просто видеопамяти не хватит. Ну это вы не пропустите, рендер просто ошибкой закончится.
Еще разрешение большую роль играет - можно его понизить по необходимости.
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Blender/Cycles - рендеринг через трассировку лучей.
"Программирование" - думаю, имеются в виду сильно более быстрые традиционные методы (то, что реализовано, скажем, в OpenGL).

Так что то, что в Blender медленно рендерится по сравнению с "программированием" - это совершенно нормально.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы