Как проверить законность использования кем-либо продаваемого мной unity ассета?
Предположим, я продаю asset на движке unity в ассет сторе.
Покупает определённое число людей.
И однажды я нахожу свой ассет в игре Васи на Google Play.
Вопрос: могу ли я как-то узнать, что ассет куплен у меня, и если нет, применить определённые санкции, начиная с "зафлаговать игру" и заканчивая судом?
Сильно ли отличается ситуация для игр на других платформах?
То есть мне, как потенциальному создателю ассетов (например 3д сцен), интересно, насколько решен вопрос с пиратством в этой сфере
смотрите какое тут дело.
особо защиты нет( кто-то купил ассет ваш. скачал. и может раздавать направо и налево.
Если нашли игру с вашим ассетом - можете конечно заявить об упущенной прибыли ,если кто - то с этого приложения реально зарабатывает, а если это инди проект какой-то для развлечения - то не стоит оно ваших нервов))
Но, в 95 процентах случаев - если этот ассет достался безымянному Васе - он выложил в стор - и НИЧЕГО) нет у него прибыли какой либо существенной.
А нормальная зарабатывающая студия - просто купит ваш ассет, если он хороший.
Плюс многие разработчики качают "пиратскую" копию платного,чтобы убедиться что оно им подходит. Подошло, стали использовать - купили у автора в знак благодарности.
такие вот дела)) хороший и востребованный ассет - покупают. а купленным не все охотно делятся бесплатно))