Что использовать для распознавания нажатий мыши в Unity?
Т.к библиотека System.Windows.Forms отключена в Unity, то что тогда использовать для распознавания кликов / зажатий кнопок мыши?
Input.GetMouseButton не рабочий, т.к требуется именно зажатие кнопки.
Зажатие это и есть клик по сути. Зажатие кнопки мышки 1 игровой тик будет расценено как клик системой. Input.GetMouseButtonDown(клавиша) при зажатии обработает 1 раз событие, если мне память не изменяет, повторений каждый игровой тик не будет.