Пасаны, хелп! Делаю пробную игру на UE для освоения движка. В этой игре персонаж - пончик (:D), и передвигается он методом перекатывания. Я работаю с blueprint'ами и пока что у меня всё сделано как всегда - с помощью костылей. Он просто начинает вращаться, когда нажимаешь на кнопку движения.
Мне нужно, чтобы пончик вращался в зависимости от скорости его передвижения в пространстве, ведь с геймпада можно плавно двигать стик и скорость персонажа будет разная. Мне кажется, что это можно реализовать, как колесо, но как это сделать не знаю. Надеюсь, что вы меня поняли. Так что... памагиите.