Какой движок выбрать для кроссплатформенной 2D-игры?
Разрабатываем 2D-игру. Бэкенд на .NET. В первую очередь запустим в Web (соцсети и просто браузерная игра). В перспективе хотим портировать на мобилки (iOS, Android) и, возможно, десктоп.
Хотим лёгкие билды и простой процесс портирования.
В играх будет много анимаций (слоты), поэтому интеграция Spine обязательна.
Какой фреймворк или движок лучше использовать при такой задаче?
Сейчас смотрим на Cocos Creator, Haxe и Pixi.js.
Интересует мнение сообщества об этих вариантах и советы о других, на которые мы не обратили внимание. Unity не подходит: он долгий и тяжёлый в Web.