Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Илья Муров
@Frimchik
Frimchik
Unity
Разработка игр
Адаптивный дизайн
3D
Какие должны быть размеры у игры с открытым миром?
Делаю игру для саморазвития с открытым миром на юньке,но не знаю какие лучше выбрать размеры.
И как лучше делать поставить террейн и на чего добавлять объекты или полностью всё в 3dmax
Вопрос задан
более трёх лет назад
352 просмотра
1
комментарий
Подписаться
1
Простой
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
stratosmi
@stratosmi
Ну скажем Skyrim с его открытым миром - километров 20 условных.
Можно за день обойти.
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
1
Griboks
@Griboks
Куратор тега Unity
(Количество интересных мест)/размер=const. Чем больше эта константа, тем лучше. Лучше спавнить объекты в рантайме.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
1
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Unity
Простой
Как риверснуть юнити?
1 подписчик
06 авг.
245 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как сделать систему сохранений в Unity?
1 подписчик
05 авг.
104 просмотра
1
ответ
Дизайн
+4 ещё
Простой
Чем генерировать текстуры материалов?
1 подписчик
02 авг.
125 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Не открывется services как чинить?
1 подписчик
01 авг.
31 просмотр
1
ответ
Unity
Простой
Как сделать сцену где при прикосновении машины игрока его переносит в другую сцену?
1 подписчик
29 июл.
87 просмотров
1
ответ
Unity
Средний
Создавал в юнити ПК проект, но создал почему-то мобильный, как исправить?
1 подписчик
25 июл.
86 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как правильно позиционировать два RectTransform?
1 подписчик
22 июл.
26 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как исправить ошибку CS0019 в Unity?
1 подписчик
16 июл.
96 просмотров
2
ответа
Unity
Средний
Как написать шейдер?
1 подписчик
14 июл.
110 просмотров
0
ответов
Unity
Средний
Как в Unity реализовать автоматическое подпрыгивание физического объекта при движении?
1 подписчик
14 июл.
58 просмотров
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Fullstack разработчик
LikeVR
от 150 000 ₽
Game programmer (Junior)
Dartheme Studios
•
Санкт-Петербург
от 300 $
User Acquisition Manager
Wanted
•
Лимассол
До 5 000 €
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама