adressmoeistranici
@adressmoeistranici
Делатель

Как рендерить изображение через RenderTexture & Camera?

Как отрендерить фиксированую площадь в 12 : 8 юнитов чтоб результат рендера был 100текселей с юнита (как по дефолту)?
  • Вопрос задан
  • 705 просмотров
Решения вопроса 2
MrMureno
@MrMureno Куратор тега Unity
VR for all
а в чем собственно проблема??
считаете разрешение у рендер текстуры. создаете нужного размера. и с камеры рендерите в текстуру.
получаете картинку нужного разрешения.
проблема умножить плотность на размер?
Ответ написан
BasmanovDaniil
@BasmanovDaniil
Геймдизайнер-телепат
Создаёте камеру, создаёте текстуру, суёте текстуру в камеру. После этого камера будет рендерить в пропорциях и разрешении тектуры. Далее переводите канвас в режим "Screen Space - Camera", суёте в него камеру, и он будет в пропорциях камеры.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы