Задать вопрос
adressmoeistranici
@adressmoeistranici
Делатель

Как рендерить изображение через RenderTexture & Camera?

Как отрендерить фиксированую площадь в 12 : 8 юнитов чтоб результат рендера был 100текселей с юнита (как по дефолту)?
  • Вопрос задан
  • 737 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Решение пользователя Denis Gaydak К ответам на вопрос (2)
MrMureno
@MrMureno Куратор тега Unity
VR for all
а в чем собственно проблема??
считаете разрешение у рендер текстуры. создаете нужного размера. и с камеры рендерите в текстуру.
получаете картинку нужного разрешения.
проблема умножить плотность на размер?
Ответ написан