Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Артемий
@Artemonim
Алгоритмы
Разработка игр
3D
Графика
Как называется технология, позволяющая сэкономить ресурсы на невидимых объектах?
В какой-то из версий Unity был внедрён следующий алгоритм: движок понимает, какие объекты игрок видит, а какие нет и отрисовывает только видимое.
Никак не могу найти конкретное название такой технологии.
Вопрос задан
более трёх лет назад
394 просмотра
Комментировать
Подписаться
3
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
1
GavriKos
@GavriKos
Куратор тега Разработка игр
Occlusion culling и frustrum culling.
https://docs.unity3d.com/ru/530/Manual/OcclusionCu...
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
5
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
InFoS
@InFoS
Также варианты попроще:
Renderer.isVisible
MonoBehaviour.OnBecameVisible()
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+2 ещё
Простой
Где можно скачать Unity Standard Assets для последней версии Unity?
1 подписчик
16 часов назад
33 просмотра
1
ответ
Алгоритмы
Простой
Почему в алгоритме нахождения числа перестановок ищется сумма по модулю 2?
1 подписчик
10 мар.
82 просмотра
1
ответ
Алгоритмы
Простой
Почему 8 в формуле hackerrank city?
1 подписчик
08 мар.
131 просмотр
1
ответ
C#
+2 ещё
Простой
Какое есть приложение или плагин для Unity чтобы строить блочные карты? Например такие как в майнкрафт?
1 подписчик
06 мар.
132 просмотра
0
ответов
C#
+3 ещё
Простой
Как организовать контроллер игрока в юнити?
1 подписчик
06 мар.
144 просмотра
0
ответов
C#
+3 ещё
Простой
Какой есть бесплатный хостинг для сервера мультиплеера Unity?
1 подписчик
06 мар.
193 просмотра
2
ответа
C++
+2 ещё
Простой
Какая функция (или набор разных ф-ий) изменения «мощности» цвета света при распространении луча?
1 подписчик
05 мар.
83 просмотра
4
ответа
C#
+2 ещё
Простой
Как сделать чтобы объект спавнился только в объекте avaliableMoveArea и еще за края не выходил?
1 подписчик
04 мар.
106 просмотров
1
ответ
C#
+2 ещё
Простой
Как сделать, чтобы при смене сцены аудио продолжало проигрываться?
1 подписчик
04 мар.
82 просмотра
1
ответ
Алгоритмы
+1 ещё
Простой
Какой эмпирический тест более правильный для оценки силы бота в игру реверси?
1 подписчик
02 мар.
80 просмотров
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
С/С++ Linux разработчик
Tempesta Technologies
До 8 000 $
Senior ML Engineer
Polyn Technology
от 4 000 до 6 000 €
Программист
Актис-Медиа
от 30 000 до 50 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама