Задать вопрос
BadCats
@BadCats

Построение unity проекта под платформу android?

Как сделать что бы после сборки проекта в unity под android формировался не apk файл а sln решение для Visual Studio в котором уже можно вносит с помощью Xamarin правки в изначальный скрипт написанный в unity и работать с стемами android - такими как гироскоп и акселерометр? Спрашиваю т.к на Windows Phone делается именно так - смотрел туториал - но на android так не выходит.
  • Вопрос задан
  • 160 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Android-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Android-разработчик с нуля
    14 месяцев
    Далее
  • LearnQA
    Автоматизатор мобильных приложений
    9 недель
    Далее
Решения вопроса 2
zagayevskiy
@zagayevskiy Куратор тега Android
Android developer at Yandex
Насколько я понимаю, никакого .sln не нужно, например, Input.gyro, Input.acceleration.
Ответ написан
Комментировать
BasmanovDaniil
@BasmanovDaniil
Геймдизайнер-телепат
Unity с Xamarin не имеет ничего общего, у них разные версии Mono и разный процесс сборки, Unity вообще можно в плюсы скомпилировать. Если очень хочется, то можно настроить взаимодействие приложения на Xamarin и приложения Unity, но это будет просто две половинки, работающие вместе, а не один проект.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы