Добрый всем день, суть:
- имеется условный многоядерный и многооперативный сервер
- надо запустить кучу копий приложения(игры) под разными условно говоря машинами
- для этого планируется поднять N виртуальных машин с отличным внутренним описание железа (типа здесь стоит память Samsung-a, а на другой другая и немного поменьше и т.д.), разными IP-шниками и т.д.
Как в 06.2017 это можно организовать без просадок производительности и какие есть средства защиты от детектирования, что игра запущена на виртуалке?
Очень признателен за ответы)