Задать вопрос

Конечные файлы мобильных UI? Какие размеры давать заказчикам?

Вопрос практикам: В 2017 году какие конечные файлы дизайнер интерфейсов должен предоставить заказчику? Куча девайсов, куча разрешений, куча дальнейших сред разработки. Вот допустим работа:
"Нужен дизайн интерфейса мобильного приложения под андроид/айос."
Так вот, допустим рисуется иконки внутренние, кнопкочки и все другие ui elements. Сколько разных папок с различными размерами по неписанному стандарту поставляет дизайнер? По аналогии с app icon? Например для андроида: ldpi (120 dpi) (Low density screen), mdpi (160 dpi) (Medium density screen), hdpi (240 dpi) (High density screen), xhdpi (320 dpi) (Extra-high density screen), xxhdpi (480 dpi) (Extra-extra-high density screen), xxxhdpi (640 dpi) (Extra-extra-extra-high density screen)

То есть вы как дизайнер делает эти 6 папок и в каждую сохраняет подогнанные/скорректированные элементы? Или 3 размера делаете? Берете ли доп плату за доп размеры сколько процентов? Каким способом /скриптами делаете новые размеры?
Нигде в нете не нашел на данную тему дискуссий, найду поделюсь в комментах...
  • Вопрос задан
  • 512 просмотров
Подписаться 6 Оценить 1 комментарий
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
opium
@opium
Просто люблю качественно работать
Логично спросить заказчика какие размеры нужны, ну и разные разрешения генерятся нынче автоматом в простых случаях и стоят примерно ничего.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы