Задать вопрос
@ratatyq

Будут ли нормально рендериться объекты в OpenGl, если модели воткнуть друг в друга?

Здравствуйте, хотел бы уточнить данный вопрос т.к в разных источниках было указано по разному. Если мы загрузим/смоделируем через openGl модели и воткнем их друг в друга то будет ли openGl нормально их рендерить, без всякой поломки буфера глубины или еще чего?
  • Вопрос задан
  • 146 просмотров
Подписаться 1 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Моушн-дизайнер в 2D и 3D: расширенный курс
    15 месяцев
    Далее
  • Яндекс Практикум
    3D-дизайнер
    9 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    3Ds Max
    1 месяц
    Далее
Решения вопроса 1
Буфер глубины как раз и предназначен для корректного отображения таких случаев.
В определенных случаях возможны артефакты изображения. Например, если у вас грани разных моделей в одной плоскости и слишком близко друг к другу, то из-за недостаточной точности буфера они будут мерцать. https://en.wikipedia.org/wiki/Z-fighting
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы