Задать вопрос
@kos_dev

Как быстро запечь текстуру в Blender'e, в режиме Cycles Render?

Я пытаюсь запечь готовую текстуру, хайполи, но она запекается более часа, есть ли способы ускорить данную процедуру?
  • Вопрос задан
  • 2076 просмотров
Подписаться 1 Оценить 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Моушн-дизайнер в 2D и 3D: расширенный курс
    15 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Autocad для инженеров
    2 месяца
    Далее
  • Skillbox
    Основы проектирования и 3D-моделирования
    3 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
dukenuk
@dukenuk
UI/UX designer, UI artist
Пожалуйста выкладывайте скриншоты настроек в подобных вопросах.

Попробуйте запекать только emission в один проход.

Совет про запекание бампа, вам нужно соответсвенно подключить вашу текстуру:
  • Connect the color output of your procedural normal map, that you would normally feed into Normal Map node to Emission node which has Strength set to 1
  • Connect Emission output of the node to Surface of Material Output
  • Bake Emit
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы