Я хотел создать редактор карт для своей игры (2D). Функционал у этого редактора должен быть небольшой. Хотелось бы не создавать отдельную программу для редактора, через нее создавать карту, сохранять данные в файл и потом импортировать в юнити.
Я хочу создать (если, конечно, это возможно) редактор карт внутри Юнити.
Редактор включает:
- Создание клетчатого поля
- Создание стен. Нажимаешь на кнопку, выбираешь клетки и на месте клеток появляется стена
Пока что вот такой небольшой редактор, но в дальнейшем планируется его модифицировать.
Всё это поле сохраняется как сцена. Этот редактор буду использовать только я.
Буду благодарен за примеры, ссылки на ресурсы.
Заранее, спасибо!