Как сделать изменение размера прямоугольника по MouseMove без потери производительности в WPF?
Пишу приложение для создания скриншотов. Должна быть функция: выбрать часть экрана. Пробовал различные реализации - при движении мыши изменение размеров выделенной области начинает идти рывками (больше размер выделения - больше рывки). Особенно хорошо заметно на нескольких мониторах.
Поверх элементов создаёшь Canvas, на нём Rectangle, который будет отображать выделение.
По нажатию кнопки мыши делаешь Rectangle видимым и фиксируешь одну точку. По MouseMove устанавливаешь вторую. Перерисовкой занимается сам WPF, новых элементов по MouseMove не появляется и рывков нет.